За последние несколько месяцев я пытаюсь создать программу для загрузки скелетных анимаций GLTF, используя C ++ и FastGltf для загрузки модели. Я использую OpenGL 4. Модель от Mixamo: Works. Моя собственная модель трамвая (и его части) по какой -то...
Так недавно я экспериментировал с C ++ и SFML, так как он кажется идеальным для проекта, который я стремлюсь сделать, однако у меня возникли трудности, даже составляющие пример кода, используемый для проверки моей установки. В списке ошибок...
Надеюсь, у вас все хорошо. Я очень сомневаюсь, что мой код более оптимизирован, особенно учитывая тот факт, что я использую std :: accumulauling в моем многопоточном коде. Я подозреваю, что что-то не так с моему использованию std :: drecid .
Я...
Ниже приведен код:
int add = foo;
vector signed int v_add;
v_add = add;
Ошибка: ошибка: неверные типы 'Vector int ' для массива SPUPCRING
Проблема остается, когда я пытаюсь добавить = v_add ;
объяснить причину этой проблемы. Я использую GNU...
Я пытался заняться разработкой водителя (очередь «не делай это»)
Я смотрел на эту страницу MSDN, и после установки WDK (Kit Windows Driver) 10 Я все еще не могу собрать пример, который они используют на этой странице. Когда я пытаюсь запустить...
Я отлаживаю программу C/C ++ с использованием GDB. Я хочу распечатать значение переменной сразу после выполнения конкретного оператора, но до выхода текущего объема (например, функции или тела цикла). for (int i = 0; i < 10; ++i) {
int x = i * 2; //...
Это забавная задача, включающая множественное наследство в C ++ на основе проблемы, с которой я столкнулся недавно.
без фактического запуска кода ниже, можете ли вы предсказать, каким будет вывод двух операторов std :: cout ?
#include
Есть ли флаг в G ++ или инструменты для сброса переменных элементов структуры/класса? Чтобы проиллюстрировать, рассмотрим такой исходный код
struct A { virtual void m() {}; };
struct B : public A { int b; virtual void n() = 0; };
struct C : public...
Итак, вот мой код, и моя ошибка - ошибка C2512: 'std :: array ': нет подходящего конструктора по умолчанию Я думал, что предоставил это с моим публичным определением, но я должен что -то упустить. Я попытался интегрировать ответ из этого вопроса, но...
Я не могу найти какой -либо похожий вариант, который включал бы все имена функций в бинарную бинарное окончательное выпуск. Или Clang делает это по умолчанию?
Мне нужно дерево статистики заказа для стандартных контейнеров GCC STL Map. Политические структуры данных. Это использование также не ясно для меня. Даже если это только на GNU G ++ этого достаточно?
Когда я хочу провести отладку программ C или C ++, меня научили использовать -O0 для выключения оптимизации, а -ggdb внедрять символы в исполняемый файл, которые оптимизируются для использования GNU GDB Clang, который я использую (или, вы можете...
Я пишу слой между файловой системой POSIX и Windows с использованием Dokan, и мне нужно преобразовать значения ошибки вида Errno ( EINVAL , enoEnt и т. Д.), К эквивалентам WIN32, которые вы получили бы при вызове getLasterRor () (например,...
int main() {
auto fn = [](this auto&& self, T n) {
if (n > 0) {
self(n - 1);
}
};
fn(3);
}
Скомпилировано с Clang -20 -Std = c ++ 23 , но получил следующие ошибки:
:4:13: error: function 'operator()' with deduced return type cannot be used...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения