Anonymous » 28 окт 2024, 23:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я устанавливаю значение переменной, используя LiveData в моей модели представления. Данные извлекаются из Firebase.
Ниже представлена структура ViewModel
класса FarmViewModel(): ViewModel() {
var firestoreDB = InitializeFirestore()
private var...
Anonymous » 28 окт 2024, 23:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть библиотека Go, которую я хочу запустить на Android и использовать ее методы в своем приложении для Android. Я мог бы написать целое приложение для Android на Go, чтобы упростить использование этой зависимости. Возможно ли это? Если да,...
Anonymous » 28 окт 2024, 23:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь прочитать файл Excel из каталога загрузки на моем телефоне.
Я знаю имя файла, и он находится в каталоге загрузки. Я могу прочитать файл в своем приложении, если файл хранится в каталоге «файлов», специфичном для приложения, но я хочу иметь...
Anonymous » 28 окт 2024, 22:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
После изменения minSdkVersion с 21 на 24 я получаю исключение:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.DexClassLoader[DexPathList[ ,nativeLibraryDirectories= ]] couldn't find libDeviceConfig.so
Anonymous » 28 окт 2024, 22:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
возникли проблемы со спрайтами, которые я добавил на экран (пользовательский интерфейс) в Unity. Например, на экране смерти есть кнопка и 2 спрайта. Кнопка появляется во время работы апк, но спрайт не масштабируется и прокручивается. Я установил...
Anonymous » 28 окт 2024, 22:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я столкнулся с ошибкой при попытке создать подписанный пакет приложений для моего проекта Android. Процесс сборки завершается сбоем во время задачи minifyReleaseWithR8 со следующими сообщениями:
Anonymous » 28 окт 2024, 22:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю мобильную игру для Android и iOS.
Как я прочитал на сайте Android:
OpenGL ES 1.0 и 1.1. Эта спецификация API поддерживается
Android 1.0 и более поздних версий.
OpenGL ES 2.0 — эта спецификация API поддерживается Android 2.2
(уровень...
Anonymous » 28 окт 2024, 21:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
info Opening app on Android...
info A dev server is already running for this project on port 8081.
info Installing the app...
> Task :gradle-plugin:settings-plugin:checkKotlinGradlePluginConfigurationErrors
> Task...
Anonymous » 28 окт 2024, 21:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне было интересно покопаться в Jetpack Compose. Здесь я использовал строки, столбцы и разделители, чтобы создать этот скриншот. Есть ли более подходящий Composable, который мне следует попробовать?
Anonymous » 28 окт 2024, 21:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня внезапно возникла проблема со сборкой в моей реагирующей сборке Android. Удивительно то, что утром он был построен нормально, не вносил никаких изменений, но внезапно вышел из строя. вот что я получаю в качестве ошибки. есть идеи, почему...
Anonymous » 28 окт 2024, 21:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно сериализовать кучу информации, хранящейся в формате json, по общедоступному URL-адресу.
Я знаю, что могу использовать java.net.URL() для получения Json, и это работает. Но я могу использовать URL() только в неосновном потоке, иначе Android...
Anonymous » 28 окт 2024, 21:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь поместить изображение за вырезом. И по документации я могу получить путь выреза ( LocalView.current.view.rootWindowInsets.displayCutout.cutout.cutoutPath )
Но этот путь — android.graphics.Path и создайте Canvas, получите...
Anonymous » 28 окт 2024, 20:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу проверить, как работают шейдеры и вычислительные шейдеры.
Вычислительный шейдер должен просто окрасить пиксель в белый цвет и вернуть его. а затем шейдер должен использовать этот цвет для рисования нижней части экрана.
шейдер работает...
Anonymous » 28 окт 2024, 20:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я устанавливаю значение переменной, используя LiveData в моей модели представления. Данные извлекаются из Firebase.
Ниже представлена структура ViewModel
класса FarmViewModel(): ViewModel() {
var firestoreDB = InitializeFirestore()
private var...
Anonymous » 28 окт 2024, 20:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как правильно обрабатывать глубокие ссылки с несколькими NavHosts?
В моем приложении есть два NavHosts. Первый — рут, а второй — для HomeScreen. Глубокие ссылки работают правильно, когда я добавляю их на экран в корневом каталоге NavHost. Однако они...
Anonymous » 28 окт 2024, 20:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В проекте используется несовместимая версия (AGP 8.7.1) плагина Android Gradle. Последняя поддерживаемая версия — AGP 8.7.0-alpha08.
я пытаюсь проверить наличие обновлений, но сейчас та же версия
Anonymous » 28 окт 2024, 19:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я получаю сообщение об ошибке
Неизвестное имя пакета вызовов «com.google.android.gms».
Может ли это быть связано с проблемами API Google, указанными здесь > ?
ли способ обойти это?
У меня есть разрешение на доступ в Интернет в приложении, и я...
Anonymous » 28 окт 2024, 19:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я реализовал функциональность Chromecast в своем приложении Flutter, но столкнулся с трудностями при ее тестировании с помощью телевизионных эмуляторов, доступных в Android Studio. Мне нужно убедиться, что интеграция Chromecast работает правильно,...
Anonymous » 28 окт 2024, 19:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в создании приложений для Android. Попробовал запустить простое приложение для просмотра списка фильмов. Когда я запустил его, я получил эту ошибку.
Anonymous » 28 окт 2024, 19:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Что означает возврат;? Это похоже на перерыв?
public void run() {
if(imageViewReused(photoToLoad))
return;
Bitmap bmp=getBitmap(photoToLoad.url);
memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp);
if(imageViewReused(photoToLoad))
return;
BitmapDisplayer bd=new...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения