Anonymous » 16 сен 2024, 09:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Это некоторые конфиденциальные API, встроенные в APIM, и я хочу, чтобы для них не велось журналирование из соображений безопасности.
Мне удалось получить много вещей, но ни одна из них не работает. и у меня не было желания создавать пользовательскую...
Anonymous » 16 сен 2024, 09:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь отправить данные в конечную точку, описанную в
, что не удается с сообщением «неверный пользователь». данные . Я предполагаю, что это может указывать на то, что данные отсутствуют или каким-то образом недействительны. Я уверен, что...
Anonymous » 16 сен 2024, 09:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я перетаскиваю файл из канала в командах, я получаю следующую информацию в своей программе на C# (после некоторого декодирования):
{
itemKeys : [
,
]
}
Можно ли создать URL-адреса с этой информацией для загрузки файлов?
Изменить (после...
Anonymous » 16 сен 2024, 08:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вопрос: Я наиболее эффективен в этом цикле for?
Проблемы: Некоторые проблемы, которые я вижу в своем коде, связаны с устойчивостью к ошибкам, например, получение клетчатой доски с тремя ширинами и четырьмя высотами. Когда я пишу один для высоты и...
Anonymous » 16 сен 2024, 08:29
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть сущность EF Core (7.0.20) Member, такая:
public class Member : BaseEntity
{
public Warn FirstWarn { get; set; }
public Warn SecondWarn { get; set; }
public Warn ThirdWarn { get; set; }
}
Anonymous » 16 сен 2024, 08:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я делаю игру в Unity, используя библиотеку TikTokLive от Фрэнка фон Хофа. В настоящее время я работаю над сохранением дарителей и количества подаренных ими монет в файл json (который будет сохранен в базе данных после закрытия игры), но каждый раз,...
Anonymous » 16 сен 2024, 07:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При наличии такого универсального типа можно ли определить длинное ограничение или ограничение Guid, которое генерирует ограничения времени компиляции при любом нарушении?
public abstract class Typed where TId : MyConstraint // that allows only...
Anonymous » 16 сен 2024, 07:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В Unity 2D я использую NavMesh Pro, чтобы добавить поиск пути к моим врагам, но теперь, как бы я ни экспериментировал с инспектором, я не мог заставить врагов пройти через 2 блока, находящихся на расстоянии 1 тайла друг от друга. NavMesh рисуется...
Anonymous » 16 сен 2024, 06:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом ASP.NET Core MVC и недавно добавил пользовательские службы авторизации в свой файл Program.cs:
После этого я столкнулся со следующим ошибка при доступе к моему приложению:
URL...
Anonymous » 16 сен 2024, 06:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У нас есть очень простой проект ASP.NET MVC, который включает в себя EmployeeController и StudentController. В папке «Просмотры» имеются соответствующие папки «Сотрудник» и «Студент».
В папке представления «Сотрудники» находятся следующие файлы. :...
Anonymous » 16 сен 2024, 06:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как лучше всего рандомизировать порядок общего списка в C#? У меня есть конечный набор из 75 номеров в списке, которым я хотел бы присвоить случайный порядок, чтобы разыграть их для приложения типа лотереи.
Anonymous » 16 сен 2024, 05:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
например, эта строка:
gfx.DrawString( Bit Depth: + lightning.BitDepth, new XFont( Arial , 14), XBrushes.Black, new XRect(50, 330, page.Width, page.Height), XStringFormats.TopLeft);
обе страницы.Ширина, страница.Высота устарели.
предупреждающее...
Anonymous » 16 сен 2024, 05:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно добавить проверку в текстовое поле, написав регулярное выражение.
Символами могут быть любые символы ASCII, включая специальные символы.
Но не должно допускать пробелов или только пробелы.
Между словами могут быть пробелы, а также...
Anonymous » 16 сен 2024, 05:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
[ ПРИМЕЧАНИЕ: Это вопрос «замены». Первый был основан на коде моего основного проекта, поэтому я переделал вопрос, используя код из одноцелевого проекта, который более четко иллюстрирует принцип. Вопрос остался тот же, только сформулирован лучше.]...
Anonymous » 16 сен 2024, 04:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую пакет ConvNetSharp для одного из приложений. Это приложение критично по времени, поэтому я использовал на своем компьютере программу Classify2DDemo для функциональности net.Forward , чтобы посмотреть, как она работает. Для...
Anonymous » 06 авг 2024, 06:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть следующая структура/код, в котором я пытаюсь исправить одну проблему. С самого начала это можно было сделать по-другому, но это то, что есть.
При поиске всех сотрудников по идентификатору отдела сотрудники должны быть возвращены в поиске...
Anonymous » 06 авг 2024, 05:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я написал запрос LINQ, в котором я ищу базу данных SQL с несколькими строками. В демонстрационных целях я жестко закодирую строки поиска как :
var terms = ;
var queryableTerms = terms.AsQueryable();
var results = await(
from row in _context.table...
Anonymous » 06 авг 2024, 05:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Утром тест настройки, который я использовал для изучения сети Proton Unity, работал, но когда я попытался протестировать его ночью, он показал эти ошибки.
JoinRandomRoom failed. Client is on NameServer (must be Master Server for matchmaking) but...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения