Anonymous » 30 апр 2026, 04:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь использовать ресурсы/данные другой игры. Все его ресурсы находятся либо в файлах типа file, либо в файлах типа .assets. Кроме того, в файлах dll есть только код. Есть ли способ переделать игру, используя ее файлы file/.asset?
Anonymous » 30 апр 2026, 04:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь использовать ресурсы/данные другой игры. Все его ресурсы находятся либо в файлах типа file, либо в файлах типа .assets. Кроме того, в файлах dll есть только код. Есть ли способ переделать игру, используя ее файлы file/.asset?
Anonymous » 30 апр 2026, 04:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь использовать ресурсы/данные другой игры. Все его ресурсы находятся либо в файлах типа file, либо в файлах типа .assets. Кроме того, в файлах dll есть только код. Есть ли способ переделать игру, используя ее файлы file/.asset?
Anonymous » 30 апр 2026, 04:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь использовать ресурсы/данные другой игры. Все его ресурсы находятся либо в файлах типа file, либо в файлах типа .assets. Кроме того, в файлах dll есть только код. Есть ли способ переделать игру, используя ее файлы file/.asset?
Anonymous » 30 апр 2026, 03:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
после чистой установки Unity3D (2018.1.1f1) он установил VS 2017 (15.7.3).
Я запустил сценарий cs и хочу отладить объект в стиле «print_r», поэтому я установил Newtonsoft.Json 11.0.2 с помощью nuGet Package-Manager.
Если я вызову «Get-Package» в...
Anonymous » 30 апр 2026, 03:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
после чистой установки Unity3D (2018.1.1f1) он установил VS 2017 (15.7.3).
Я запустил сценарий cs и хочу отладить объект в стиле «print_r», поэтому я установил Newtonsoft.Json 11.0.2 с помощью nuGet Package-Manager.
Если я вызову «Get-Package» в...
Anonymous » 30 апр 2026, 03:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
после чистой установки Unity3D (2018.1.1f1) он установил VS 2017 (15.7.3).
Я запустил сценарий cs и хочу отладить объект в стиле «print_r», поэтому я установил Newtonsoft.Json 11.0.2 с помощью nuGet Package-Manager.
Если я вызову «Get-Package» в...
Anonymous » 30 апр 2026, 03:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
после чистой установки Unity3D (2018.1.1f1) он установил VS 2017 (15.7.3).
Я запустил сценарий cs и хочу отладить объект в стиле «print_r», поэтому я установил Newtonsoft.Json 11.0.2 с помощью nuGet Package-Manager.
Если я вызову «Get-Package» в...
Anonymous » 30 апр 2026, 02:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь понять поведение CsvHelper при работе с незакрытыми кавычками и заметил несогласованную обработку между строками заголовка и строками данных.
Сценарий 1 – незакрытая кавычка в заголовке (выдает исключение)
Anonymous » 30 апр 2026, 02:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь понять поведение CsvHelper при работе с незакрытыми кавычками и заметил несогласованную обработку между строками заголовка и строками данных.
Сценарий 1 – незакрытая кавычка в заголовке (выдает исключение)
Anonymous » 30 апр 2026, 02:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь понять поведение CsvHelper при работе с незакрытыми кавычками и заметил несогласованную обработку между строками заголовка и строками данных.
Сценарий 1 – незакрытая кавычка в заголовке (выдает исключение)
Anonymous » 30 апр 2026, 01:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно использовать HtmlTextWriter для написания HTML-файла с помощью HtmlContentBuilder в .NET 6.
Согласно это пространство имен больше не существует.
Что заменяет пространство имен System.Web.UI или мое HtmlTextWriter в .NET 6?
Anonymous » 30 апр 2026, 01:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно использовать HtmlTextWriter для написания HTML-файла с помощью HtmlContentBuilder в .NET 6.
Согласно это пространство имен больше не существует.
Что заменяет пространство имен System.Web.UI или мое HtmlTextWriter в .NET 6?
Anonymous » 30 апр 2026, 01:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно использовать HtmlTextWriter для написания HTML-файла с помощью HtmlContentBuilder в .NET 6.
Согласно это пространство имен больше не существует.
Что заменяет пространство имен System.Web.UI или мое HtmlTextWriter в .NET 6?
Anonymous » 30 апр 2026, 00:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время я работаю над приложением WinUI 3 (Windows App SDK), в котором мне нужно отображать файлы и ярлыки рабочего стола пользователя. Моя цель — прочитать как рабочий стол текущего пользователя, так и общедоступный рабочий стол (...
Anonymous » 30 апр 2026, 00:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время я работаю над приложением WinUI 3 (Windows App SDK), в котором мне нужно отображать файлы и ярлыки рабочего стола пользователя. Моя цель — прочитать как рабочий стол текущего пользователя, так и общедоступный рабочий стол (...
Anonymous » 30 апр 2026, 00:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время я работаю над приложением WinUI 3 (Windows App SDK), в котором мне нужно отображать файлы и ярлыки рабочего стола пользователя. Моя цель — прочитать как рабочий стол текущего пользователя, так и общедоступный рабочий стол (...
Anonymous » 30 апр 2026, 00:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Похоже, что пакет SDK Microsoft Graph API C# возвращает значение null для некоторых полей элементов, запрошенных с помощью запроса SharedWithMe. Сюда входят, в частности, WebDavUrl и тип пакета.
Я позаботился о том, чтобы мне предоставили общий...
Anonymous » 30 апр 2026, 00:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Похоже, что пакет SDK Microsoft Graph API C# возвращает значение null для некоторых полей элементов, запрошенных с помощью запроса SharedWithMe. Сюда входят, в частности, WebDavUrl и тип пакета.
Я позаботился о том, чтобы мне предоставили общий...
Anonymous » 30 апр 2026, 00:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Похоже, что пакет SDK Microsoft Graph API C# возвращает значение null для некоторых полей элементов, запрошенных с помощью запроса SharedWithMe. Сюда входят, в частности, WebDavUrl и тип пакета.
Я позаботился о том, чтобы мне предоставили общий...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения