Anonymous » 27 янв 2026, 18:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть вопрос об использовании BLE с симулятором iOS.
Я следовал этим инструкциям, чтобы настроить симулятор XCode с BLE:
Я использую Mac os 11.6 big sur и Xcode 12.5 на машине VMware со встроенным BLE и CSR USB BLE-ключ. Mac OS X обнаруживает...
Anonymous » 27 янв 2026, 15:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я реализовал пользовательскую панель вкладок, и она правильно работает в iOS 18. Однако в iOS 26 эффект «Жидкое стекло» отображает выбор вкладок по умолчанию, который мне нужно удалить. Я попробовал несколько подходов, но ни один из них не решил...
Anonymous » 27 янв 2026, 14:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Ранее я спрашивал о том, как реализовать рекламу без кода GAM в React Native
, но этот вопрос касался реализации.
Здесь я хочу уточнить осуществимость:
Поддерживаются ли рекламные блоки без кода в Google Ad Manager в мобильных приложениях
Anonymous » 27 янв 2026, 13:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Ребята,
я столкнулся со следующей проблемой:
при запуске моего флаттер-приложения на Simulator 18.3.1 возникает ошибка: Ошибка выполнения команды PhaseScriptExecution с ненулевым кодом выхода с Xcode 26.
Я использую Xcode 26
Anonymous » 27 янв 2026, 12:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я экспериментирую с AsyncStream в Swift Playground и наблюдаю противоречивое поведение при вызове continue.finish().
Я создаю значения асинхронно, используя Task.sleep или DispatchQueue.asyncAfter. Если я вызову Finish() после получения последнего...
Anonymous » 27 янв 2026, 12:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сейчас я создаю приложение для школьного проекта, и мне нужно использовать местоположение для навигации по приложению. Как указано в заголовке, он отлично работает на устройствах iOS и даже на эмуляторе Android, но реальное устройство Android по...
Anonymous » 27 янв 2026, 11:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я экспериментирую с AsyncStream в Swift Playground и наблюдаю противоречивое поведение при вызове continue.finish().
Я создаю значения асинхронно, используя Task.sleep или DispatchQueue.asyncAfter. Если я вызываю Finish() после получения последнего...
Anonymous » 27 янв 2026, 11:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я реализовал пользовательскую панель вкладок, и она правильно работает в iOS 18. Однако в iOS 26 эффект «Жидкое стекло» отображает выбор вкладок по умолчанию, который мне нужно удалить. Я попробовал несколько подходов, но ни один из них не решил...
Anonymous » 27 янв 2026, 10:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я интегрирую аутентификацию с помощью API авторизации Apple и поддерживаю несколько версий iOS:
• ASAuthorizationController (iOS 13+)
• ASAuthorizationPlatformPublicKeyCredentialProvider (iOS 15+)
Anonymous » 27 янв 2026, 08:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сейчас я создаю приложение для школьного проекта, и мне нужно использовать местоположение для навигации по приложению. Как указано в заголовке, он отлично работает на устройствах iOS и даже на эмуляторе Android, но реальное устройство Android по...
Anonymous » 27 янв 2026, 02:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я реализую вход с помощью Apple в своем приложении для iOS (SwiftUI).
В SwiftUI я могу использовать кнопку «SignInWithAppleButton», эта кнопка отображает логотип Apple и текст, который может быть «Войти с Apple», «Зарегистрироваться с Apple» или...
Anonymous » 27 янв 2026, 00:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь анимировать расширение строки внутри списка, когда пользователь нажимает на значок заметки. Заворачиваю изменение состояния в withAnimation, но заметка появляется с плохой анимацией и строки ниже без анимации продавливаются вниз (резко...
Anonymous » 26 янв 2026, 21:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я поддерживаю приложение с открытым исходным кодом для macOS/iOS, которое также опубликовано в App Store. Я изо всех сил пытаюсь найти «лучшую практику» для обработки подписи кода, которая не блокирует внешних участников.
В настоящее время моя...
Anonymous » 26 янв 2026, 21:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
здесь возникает ошибка при запуске проекта ios в Xcode 26, появляется сообщение «Ошибка предыдущей подготовки: читаемые данные были повреждены или неправильно сформированы. Данные не удалось прочитать, поскольку они отсутствуют».
Я исправил ошибку,...
Anonymous » 26 янв 2026, 17:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю приложение с Flutter для Android и iOS, которое должно каждый день проверять наличие новых данных и отправлять уведомление пользователю. Для этого я использую workmanager, чтобы запланировать задание, и flutter_local_notifications, чтобы...
Anonymous » 26 янв 2026, 17:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я тестирую покупки в приложении (не расходные материалы) в изолированной среде iOS с помощью TestFlight. Я заметил, что покупки в песочнице сохраняются на всех тестовых запусках и устройствах при использовании одной и той же учетной записи Apple — я...
Anonymous » 26 янв 2026, 16:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я интегрирую аутентификацию с помощью API авторизации Apple и поддерживаю несколько версий iOS:
• ASAuthorizationController (iOS 13+)
• ASAuthorizationPlatformPublicKeyCredentialProvider (iOS 15+)
Anonymous » 26 янв 2026, 14:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю приложение с Flutter для Android и iOS, которое должно каждый день проверять наличие новых данных и отправлять уведомление пользователю. Для этого я использую workmanager, чтобы запланировать задание, и flutter_local_notifications, чтобы...
Anonymous » 26 янв 2026, 14:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я тестирую поведение панели инструментов Liquid Glass iOS 26 в SwiftUI. Панели инструментов имеют анимацию морфинга/материализации, когда их содержимое изменяется во время навигации.
В моем случае я переключаю элементы панели инструментов с помощью...
Anonymous » 26 янв 2026, 12:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я тестирую покупки в приложении (не расходные материалы) в изолированной среде iOS с помощью TestFlight. Я заметил, что покупки в песочнице сохраняются на всех тестовых запусках и устройствах при использовании одной и той же учетной записи Apple — я...
Anonymous » 26 янв 2026, 07:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я тестирую поведение панели инструментов Liquid Glass iOS 26 в SwiftUI. Панели инструментов имеют анимацию морфинга/материализации, когда их содержимое изменяется во время навигации.
В моем случае я переключаю элементы панели инструментов с помощью...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения