Anonymous » 21 сен 2024, 02:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я получаю странную ошибку: «Не удалось найти раскадровку с именем «Main» в пакете NSBundle» при попытке запустить мое приложение на реальном устройстве iOS.
У меня есть файл в моем каталоге, и он отлично работает в симуляторе. Однако в разделе...
Anonymous » 21 сен 2024, 02:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Xcode 16, простой проект только для просмотра, настройки по умолчанию. Убедился, что NSLocationWhenInUseUsageDescription присутствует в Info.plist. Запрос с помощью requestWhenInUseAuthorization. Прекрасно работает в автономном симуляторе, но не в...
Anonymous » 19 сен 2024, 08:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я отправляю Golang такое сообщение, чтобы он отправлял уведомления на все платформы
for _, receiver := range receivers {
msg := &messaging.Message {
Notification: &messaging.Notification{
Title: title,
Body: msgBody,
ImageURL: imageURL,
},
Token:...
Anonymous » 19 сен 2024, 07:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла проблема с моим приложением для iOS. Приложение отлично работает как в симуляторе iOS, так и на физическом устройстве при развертывании непосредственно из Xcode. Однако когда я загружаю приложение в TestFlight и устанавливаю его...
Anonymous » 19 сен 2024, 07:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я обновил свой Xcode до версии 16. После обновления я начал сталкиваться с этой ошибкой при создании приложения.
неожиданная ошибка службы: система сборки Xcode разбился. Чтобы продолжить, создайте заново.
Anonymous » 19 сен 2024, 07:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь установить заполнитель изображения для анимации Лотти, но ее не удается загрузить.
Animation.loadedFrom(url: url, closure: { animation in
if let animation = animation {
self?.animateView.animation = animation
self?.animateView.loopMode =...
Anonymous » 19 сен 2024, 06:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над плагином iOS для Flutter, и мне нужно включить x.framework с 64-битным пакетом Mach-O двоичного типа Arm64 (чтобы его можно было загрузить приложением в среда выполнения), а не 64-битная динамически подключаемая общая библиотека Mach-O...
Anonymous » 19 сен 2024, 06:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь интегрировать SwiftUI в свой проект и в настоящее время использую раскадровку, которая запускается через делегат моего приложения со следующим кодом:
Anonymous » 19 сен 2024, 05:29
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть двухуровневое меню навигации, реализованное с помощью псевдокласса :focus-within. На небольших устройствах она должна выглядеть как кнопка «Меню» в нижней части экрана, которая при нажатии раскрывается до первого уровня. Второй уровень...
Anonymous » 19 сен 2024, 05:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над приложением для iOS, которое подключается к кнопочному устройству Bluetooth (ATG-SJL) с помощью CoreBluetooth. В устройстве используется чипсет от Jieli-Tech, и я пытаюсь прослушивать события нажатия кнопок (одинарное нажатие, двойное...
Anonymous » 19 сен 2024, 05:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я ничего не менял в своем коде и веб-панели. Раньше мои уведомления работали без проблем. Уже 5-6 дней не работают push-уведомления, пытаюсь отправить вручную(из панели Firebase), но не показывает отправлено или нет.
Сталкивались ли вы с проблемой в...
Anonymous » 19 сен 2024, 05:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над плагином iOS для Flutter, и мне нужно включить x.framework с 64-битным пакетом Mach-O двоичного типа Arm64 (чтобы его можно было загрузить приложением в среда выполнения), а не 64-битная динамически подключаемая общая библиотека Mach-O...
Anonymous » 19 сен 2024, 04:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В приложении Flutter собственный код пользовательского плагина A должен ссылаться на частную структуру xxx.framework, представленную в пользовательском плагине B. Попытки добавить зависимости в конфигурации pubspec.yaml A или добавить...
Anonymous » 19 сен 2024, 04:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я разработчик iOS, я не знаю, как работают компиляторы, и хочу спросить, в чем разница между LLVM GCC 4.2, компилятором по умолчанию для Xcode 4, и компилятором GCC 4.2, компилятором по умолчанию для Xcode 3.
Anonymous » 19 сен 2024, 03:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю веб-сайт с Angular 16 и использую загрузочную версию 5.3.3. Что-то не работает на iPhone 13, но работает на iPhone 8. Например, у меня есть холст внутри столбца начальной загрузки
Anonymous » 19 сен 2024, 02:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я обновил свой Mac до версии 15.0 (Sequoia), поэтому мне пришлось обновить Xcode до версии 16, поскольку при сборке проекта у меня возникают следующие ошибки
Шаги, которые я предпринял, чтобы попытаться устранить ошибки:
Anonymous » 19 сен 2024, 02:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь интегрировать двоичный объект в проект с помощью Swift Package Manager. Бинарный файл поставляется в виде .zip, содержащего основной ffmpegkit.xcframework плюс 7 дополнительных .xcframework, от которых он зависит.
Вот структура папок из...
Anonymous » 19 сен 2024, 02:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я изучаю React Native с помощью Expo и сейчас нахожусь на этапе «React Navigation», где столкнулся с проблемой.
Я еще не возился со строкой состояния, но получаю следующее предупреждение:
If you want to change the appearance of status bar, you have...
Anonymous » 19 сен 2024, 01:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я обновил свой Xcode до версии 16. После обновления я начал сталкиваться с этой ошибкой при создании приложения.
неожиданная ошибка службы: система сборки Xcode разбился. Чтобы продолжить, создайте заново.
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения