Anonymous » 16 фев 2026, 02:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я сейчас учусь в университете и хочу разработать текстовый редактор в качестве курсового проекта. Я хочу сделать его на основе CLI (как Ed, но с более лаконичными командами).
Но проблема в том, что я не могу использовать контейнеры (такие как...
Anonymous » 16 фев 2026, 00:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Эта идея пришла мне в голову во время изучения математики и воплотилась в жизнь с помощью Gemini. Основная идея принадлежала мне, а Gemini пришла в голову идея отобразить скорость изменения c, а затем это было связано с вылетом игры!
Когда я...
Anonymous » 15 фев 2026, 15:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать команду, похожую на time в Ubuntu, которая даст мне время, затраченное командой, следующей за ней в командной строке.
Моя логика здесь состоит в том, чтобы использовать fork, чтобы создать дублирующий процесс в моей программе и...
Anonymous » 15 фев 2026, 14:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У нас есть Win32-приложение C++, которое генерируется с использованием QProcess Qt (несомненно, оболочки для CreateProcess()), вторичной «подчиненной» программы.
К сожалению, при отладке системы с помощью Visual Studio 2008 отладчик не подключается...
Anonymous » 15 фев 2026, 13:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом C++ для обработки 3D-сеток. ( Я хочу добавить общедоступный файл C, который реализует некоторые продвинутые математические вычисления с плавающей запятой. (
Я использую cmake для сборки проекта и столкнулся с проблемой, когда...
Anonymous » 15 фев 2026, 12:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать команду, похожую на time в Ubuntu, которая даст мне время, затраченное командой, следующей за ней в командной строке.
Моя логика здесь состоит в том, чтобы использовать fork, чтобы создать дублирующий процесс в моей программе и...
Anonymous » 15 фев 2026, 06:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вопрос касается одного из старых правил относительно инициализации констант в C++11.
Тема полностью разобрана (включая C++26); Мне просто нужно подвести итоги в отношении одного конкретного пункта.
Одно из определений гласит:
Anonymous » 15 фев 2026, 05:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть встроенная библиотека OpenSSL (libssl.a и libcrypto.a), которая используется для моего приложения на C++. Я не знаю версию библиотеки OpenSSL.
Есть ли способ получить номер версии из этих готовых библиотек?
Anonymous » 15 фев 2026, 05:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом C++ для обработки 3D-сеток. ( Я хочу добавить общедоступный файл C, который реализует некоторые продвинутые математические вычисления с плавающей запятой. (
Я использую cmake для сборки проекта и столкнулся с проблемой, когда...
Anonymous » 15 фев 2026, 02:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Прежде чем проголосовать против меня, учтите, что я ничего не знаю, что мне делать.
Я создал такую карту:
map example;
Я могу вставить значение в эту карту следующим образом:
example .push_back(2);
Теперь я хочу создать псевдоним для функции...
Anonymous » 15 фев 2026, 00:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть очень упрощенная демонстрация.
Как я могу получить доступ в функции/конструкторе FAEWE_LOG_THREAD() к функции getInstrumentsId(), определенной в структуре LoggingClass? Функция возвращает значение члена m_instrumentsId в классе Faewe....
Anonymous » 15 фев 2026, 00:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть ли причина, по которой gcc 13.2.1 в Linux выдает следующую ошибку, в то время как MSVC 2017 собирается нормально?
bool SQLiteDatabase::CompareNoCase(const std::wstring &a, const std::wstring &b)
{
return std::equal( a.begin(), a.end(),...
Anonymous » 14 фев 2026, 23:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь понять структуру конечного автомата/анимации и привожу небольшой пример:
void CharacterItem::setupStateMachine() {
m_moveStateMachine = new QStateMachine();
QState* idleState = new QState(m_moveStateMachine);
QState* movingState = new...
Anonymous » 14 фев 2026, 23:51
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Является ли статическая встроенная бесплатная функция в заголовке избыточной или бесполезной?
Inline дает вам «вы можете иметь больше определений с внешней связью, и пока они одинаковы, вы не нарушаете ODR, плюс это также подсказка для встроенного...
Anonymous » 14 фев 2026, 22:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Рассмотрим простой пример единицы перевода (см. на godbolt.org):
#include
struct B;
/// This template is never used in this translation unit, but somehow it's instantiated.
template
struct A
{
void set_b(std::unique_ptr b)
{
_b = std::move(b);...
Anonymous » 14 фев 2026, 21:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь инициализировать карту в функции-конструкторе фабричного класса. Карта имеет строки в качестве ключей и лямбда-функции в качестве значений. Лямбда-функции сами по себе являются конструкторами других классов, наследуемых от интерфейса...
Anonymous » 14 фев 2026, 21:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть очень упрощенная демонстрация.
Как я могу получить доступ в функции/конструкторе FAEWE_LOG_THREAD() к функции getInstrumentsId(), определенной в структуре LoggingClass? Функция возвращает значение члена m_instrumentsId в классе Faewe....
Anonymous » 14 фев 2026, 20:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Рассмотрим простой пример единицы перевода (см. на godbolt.org):
#include
struct B;
/// This template is never used in this translation unit, but somehow it's instantiated.
template
struct A
{
void set_b(std::unique_ptr b)
{
_b = std::move(b);...
Anonymous » 14 фев 2026, 19:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь понять структуру конечного автомата/анимации и привожу небольшой пример:
void CharacterItem::setupStateMachine() {
m_moveStateMachine = new QStateMachine();
QState* idleState = new QState(m_moveStateMachine);
QState* movingState = new...
Anonymous » 14 фев 2026, 19:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Если я не ошибаюсь, в шаблонах функций разрешено писать return void(), чтобы избежать ненужных специализаций и перегрузок для типа void.
В то же время аналогичный синтаксис return void{} не распознается Clang:
template
T foo() { return T(); }...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения