Anonymous » 20 фев 2026, 22:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь связать двоичный файл с моей программой с помощью eclipse + MinGW и пытаюсь включить источник FreeImage (загруженный из Интернета), дело в том, что я не могу подключить файл .lib, так как он не работает, поэтому я пытаюсь преобразовать его...
Anonymous » 20 фев 2026, 21:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в проекте C++(20); что такое библиотека. Он предоставляет простой интерфейс C для связывания с другими языками. Интерфейс C заполнен обертками типа:
struct wrapper_object {
template wrapper_object(Args&&... args) : m_internal...
Anonymous » 20 фев 2026, 21:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом Qt и использую cmake. В моем CMakeLists.txt у меня есть:
target_compile_definitions(${PROJECT_NAME} PUBLIC
QT_DEBUG_NO_OUTPUT
QT_NO_INFO_OUTPUT
QT_NO_WARNING_OUTPUT
)
и чтобы проверить это в моем main.cpp, у меня есть:...
Anonymous » 20 фев 2026, 20:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над графическим движком и не совсем уверен в связи между моим базовым API и движком. У меня есть две папки, которые инкапсулируют сторону движка и сторону API. Одна папка называется BEngine и содержит абстрактный класс Renderer. Этот класс...
Выдает std::length_error, если длина построенной строки превышает max_size() (например, если count > max_size() для (3)). Вызовы Allocator::allocate могут вызвать исключение.
Если по...
Anonymous » 20 фев 2026, 20:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я изучаю C# больше полугода, потом хочу перейти на C++, потому что он ближе к процессору. Я хотел бы сделать свой собственный чит для Fortnite, потому что это может быть очень веселый и крутой проект (я имею в виду, что я могу понять, как работает...
Anonymous » 20 фев 2026, 19:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть ли способ определить, поддерживает ли текущая версия компилятора Clang данную расширенную инструкцию ЦП?
Как я это знал:
#if __has_builtin(__builtin_ia32_packssdw256)
[ ]
__m256i my256_add_epi32(__m256i a, __256i b)
{
return...
Anonymous » 20 фев 2026, 19:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над графическим движком и не совсем уверен в связи между моим базовым API и движком. У меня есть две папки, которые инкапсулируют сторону движка и сторону API. Одна папка называется BEngine и содержит абстрактный класс Renderer. Этот класс...
Anonymous » 20 фев 2026, 19:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в C и C++. Я пытаюсь найти небольшой рабочий пример для любой библиотеки веб-сокетов на C или C++, которая может подключаться к серверу веб-сокетов. Итак, я изучил uWebsockets, libwebsockets, websocketpp и boost::beast. Ни у одного из них...
Anonymous » 20 фев 2026, 19:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть проект, который динамически загружает два общих объекта. Оба компилируют разные файлы прототипа, которые импортируют один и тот же файл common.proto.
При загрузке второго я получаю:
File already exists in database: common.proto
Anonymous » 20 фев 2026, 18:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как концепция тривиального перемещения из C++26 меняет наши рассуждения о категориях значений?
Взаимодействуют ли они вообще (например, правила временной материализации)?
Например, если у меня есть переменная (so lvalue) для тривиально...
Anonymous » 20 фев 2026, 18:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
std::initializer_list встроен в язык. Если бы std::tuple имел одинаковую обработку, std::initializer_list стал бы «особым» случаем для std::tuple, где все типы одинаковы.
Я хотел упростить код, который вызывает одну и ту же функцию с другим набором...
Anonymous » 20 фев 2026, 16:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в проекте C++(20); что такое библиотека. Он предоставляет простой интерфейс C для связывания с другими языками. Интерфейс C заполнен обертками типа:
struct wrapper_object {
template wrapper_object(Args&&... args) : m_internal...
Anonymous » 20 фев 2026, 16:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над графическим движком и не совсем уверен в связи между моим базовым API и движком. У меня есть две папки, которые инкапсулируют сторону движка и сторону API. Одна папка называется BEngine и содержит абстрактный класс Renderer. Этот класс...
Anonymous » 20 фев 2026, 16:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался установить raylib из vcpg, но когда все настроено, я получаю эту ошибку в отладке Cmake
C:\Program Files\JetBrains\CLion 2025.3.3\bin\cmake\win\x64\bin\cmake.exe -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DCMAKE_MAKE_PROGRAM=C:/Program...
Anonymous » 20 фев 2026, 16:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне было интересно, как люди создают окна с помощью OpenGL, сейчас я использую glfw для их создания. Но я хочу знать, как их создают другие, чтобы я мог узнать, каковы лучшие практики создания окон с помощью OpenGL. Сейчас я делаю это так:
int...
Anonymous » 20 фев 2026, 15:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Предположим, у меня есть платное приложение, которое я загрузил в Магазин Windows. Приложение оплачивается помесячно (с пробным периодом в 30 дней). Мне нужно проверить в своем приложении на C++, заплатил ли пользователь. Если они не заплатят, я...
Anonymous » 20 фев 2026, 15:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я изучаю C# больше полугода, потом хочу перейти на C++, потому что он ближе к процессору. Я хотел бы сделать свой собственный чит для Fortnite, потому что это может быть очень веселый и крутой проект (я имею в виду, что я могу понять, как работает...
Anonymous » 20 фев 2026, 15:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в проекте C++(20); что такое библиотека. Он предоставляет простой интерфейс C для связывания с другими языками. Интерфейс C заполнен обертками типа:
struct wrapper_object {
template wrapper_object(Args&&... args) : m_internal...
Anonymous » 20 фев 2026, 14:51
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался установить raylib из vcpg, но когда все настроено, я получаю эту ошибку в отладке Cmake
C:\Program Files\JetBrains\CLion 2025.3.3\bin\cmake\win\x64\bin\cmake.exe -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DCMAKE_MAKE_PROGRAM=C:/Program...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения