Anonymous » 10 ноя 2024, 13:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над математической библиотекой с фиксированной запятой. Общепринятый способ умножения чисел с фиксированной точкой — умножить их на целочисленную переменную, большую, чем то, что вы сохраняете, а затем сдвинуть результат вправо в...
Anonymous » 10 ноя 2024, 12:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую API, который ожидает непрерывный блок памяти, содержащий указатели.
Сами указатели могут иметь значение nullptr.
В настоящее время я использую C -Массивы:
ID3D11ShaderResourceView* srvs[] = {
room_diffuse_srv.Get(),
lightmap_srv.Get(),...
Anonymous » 10 ноя 2024, 12:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Уже несколько дней я пытаюсь создать проект Godot, используя C++ вместо GDScript с GDExtension. Я уточняю, что я новичок в C++, знаю только основы.
Я бы создал узел под названием «Personnage» и мог бы создать его экземпляр в редакторе Godot.
Это мой...
Anonymous » 10 ноя 2024, 12:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Код, над которым я работаю, требует, чтобы я напечатал переменную типа uint32_t в шестнадцатеричном формате с заполнением 0 и минимальной длиной 8. До сих пор я использовал для этого следующий код:
Anonymous » 10 ноя 2024, 12:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Является ли обычная реализация дерева эквивалентом
std::map
в C++?
Под эквивалентностью я имею в виду: имеют ли они одинаковую пространственную сложность? , и имеет ли их соответствующая операция одинаковую временную сложность?
Anonymous » 10 ноя 2024, 12:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть простое диалоговое приложение MFC, которое содержит статический текстовый элемент управления среди других основных элементов управления, таких как элементы управления флажками и кнопки, а также элемент управления полем редактирования...
Anonymous » 10 ноя 2024, 11:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Является ли обычная реализация дерева эквивалентом
std::map
в C++?
Под эквивалентностью я имею в виду: имеют ли они одинаковую пространственную сложность? , и имеет ли их соответствующая операция одинаковую временную сложность?
Anonymous » 10 ноя 2024, 11:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я ищу способ щелкнуть элемент или кнопку при запуске настольного приложения. Я сталкивался с различными инструментами и языками, которые могут имитировать щелчок мыши, используя координаты X и Y. Однако я хочу щелкнуть определенный элемент в...
Anonymous » 10 ноя 2024, 10:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть интерфейс CPP с несколькими виртуальными функциями, которые я могу найти в своем проекте Blueprint благодаря «UINTERFACE(BlueprintType)»:
UINTERFACE(BlueprintType)
class UFLoop_ConditionalBloc : public UFBloc {
GENERATED_BODY()
public:...
Anonymous » 10 ноя 2024, 10:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Итак, я совершенно новичок в C++ и изучаю основы. Я посмотрел видео на YouTube, которое помогло мне правильно настроить VSC и C++, и изначально он работал, я запускал программы, и выходные данные показывались в терминале. p>
Однако в этой конкретной...
Anonymous » 10 ноя 2024, 10:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я написал программу для нахождения среднего значения одномерного массива. Это вроде работает, но моя проблема в том, что подпрограмма с плавающей запятой не возвращает число с плавающей запятой в основной программе.
Anonymous » 10 ноя 2024, 10:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Код, над которым я работаю, требует, чтобы я напечатал переменную типа uint32_t в шестнадцатеричном формате с заполнением 0 и минимальной длиной 8. До сих пор я использовал для этого следующий код:
Anonymous » 10 ноя 2024, 09:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь понять, как скомпилировать файлы C++ с помощью набора инструментов GNU для цели ARM Cortex M4. Конкретная цель — TM4C123GXL. Я использую их пример программы блинки, которая является частью их SDK, ссылка на файл находится здесь: c
Если я...
Anonymous » 10 ноя 2024, 07:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над системой на основе плагинов, в которой для плагинов используются общие библиотеки. Я хочу настроить в этих библиотеках несколько статических переменных, чтобы можно было использовать их в разных местах, включая глобальные конструкторы....
Anonymous » 10 ноя 2024, 07:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть много проектов C++ (SFML), в которых я загружал ресурсы через пути к именам файлов. Теперь я хотел бы внедрить эти файлы ресурсов, чтобы можно было размещать автономные исполняемые файлы на GitHub. (Я сталкивался с разочарованиями,...
Anonymous » 10 ноя 2024, 06:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Контекст:
В программе предполагается наличие шаблона для единого связанного списка, в котором можно найти информацию по ключу. Я хотел реализовать функцию разделения, которая бы принимала одну исходную последовательность, начинала разбивать ее с...
Anonymous » 10 ноя 2024, 06:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть упражнение по реализации функции Softmax для прямого и обратного прохода, но когда я его запускаю, возникает такая ошибка:
terminate called after throwing an instance of 'std::invalid_argument'
what(): A row can only be accessed on an...
Anonymous » 10 ноя 2024, 06:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над математической библиотекой с фиксированной запятой. Общепринятый способ умножения чисел с фиксированной точкой — умножить их на целочисленную переменную, большую, чем то, что вы сохраняете, а затем сдвинуть результат вправо в...
Anonymous » 10 ноя 2024, 05:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть простое диалоговое приложение MFC, которое содержит статический текстовый элемент управления среди других основных элементов управления, таких как элементы управления флажками и кнопки, а также элемент управления полем редактирования...
Anonymous » 10 ноя 2024, 05:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать свой проект платформы в vitis. ранее я создавал проект в vivado без использования какого-либо пользовательского (настраиваемого) IP Core. Я успешно создал проект платформы с файлом .xsa. Теперь я создал свое собственное ядро AXI...
Anonymous » 10 ноя 2024, 05:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь загрузить нейронную сеть тензорного потока на C++ для шахматного движка. модель была обучена на Python, и я конвертирую веса в двоичный файл, но при загрузке в C++ размеры неверны.
Архитектура модели Python:
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения