Anonymous » 19 ноя 2024, 04:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я слышал, что фреймворки — это исполняемые файлы, но их нужно связывать, как объектные файлы... и с ними связаны файлы заголовков...
Похоже на какой-то файл утконоса, который нужно меня.
Вопросы:
1: Нужно ли мне использовать определенный язык и...
Anonymous » 19 ноя 2024, 04:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У нас есть тот факт, что невстроенный статический элемент данных в определении класса является неопределяющим объявлением, исходным кодом.
У нас также есть энергонезависимый энергонезависимый элемент данных. встроенный константный статический...
Anonymous » 19 ноя 2024, 04:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Кто-то пытался реализовать DWT в opencv или в C++?
Я видел старые посты на эту тему и не нашел их полезными для себя, потому что мне нужен коэффициент аппроксимации и детали в результате вейвлета преобразование.
Я пытался добавить это в свой проект,...
Anonymous » 19 ноя 2024, 04:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Прежде всего, программное обеспечение представляет собой многодокументную архитектуру MFC. Я создал страницу вложенного документа, которая создала CMap для управления страницами, которые я добавил с помощью элемента управления вкладками. И создал...
Anonymous » 19 ноя 2024, 04:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
main.cpp
int main()
{
Mystring larry3 = larry3 ; //will call no-arg ctor not move ctor.
Mystring larry4 = larry3; // deep copy ctor is being called correctly
std::cout
Anonymous » 19 ноя 2024, 03:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь визуализировать файл формата STL в Qt3DWindow, однако сетка не видна.
Я начал с примера кода в Qt 3D Basic shape C++ и добавил код, который, по моему мнению, должен отображать сетку.
Я также добавил тор в представление в качестве проверки...
Anonymous » 19 ноя 2024, 03:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть проект CMake&C++, в котором я подготовил сокращенную оболочку для pugixml. Затем эта оболочка связывается с моей библиотекой io.lib и прекрасно работает как в Ubuntu-22.04, так и в Windows-latest.
Затем я добавил Библиотека OpenXLSX...
Anonymous » 19 ноя 2024, 03:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу создать специальную функцию для использования таким образом:
FDQuery1->SQL->Text = SELECT SQRT_SUM(FIELD_1) FROM TABLE_1 WHERE ID = 1 ;
FDQuery1->Open();
Anonymous » 19 ноя 2024, 03:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть куча аудиофайлов о телефонном разговоре. Я хочу попробовать разбить аудиофайл на два, каждый из которых содержит речь только одного докладчика. Возможно, мне нужно использовать диаризацию речи. Но как я могу это сделать? кто-нибудь может...
Anonymous » 19 ноя 2024, 02:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я заметил, что когда я тестировал Nginx с использованием WRK, WRK использует только 20 % от общей мощности моего процессора (16 т) при использовании 6 потоков (но не 100 % для каждого потока, поэтому только 20 %).
Я создал свой собственный...
Anonymous » 19 ноя 2024, 02:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую asio/beast для SSL-соединений TCP. Вызов async_read в цикле внутри corouties.
В ситуациях, когда у меня есть N пакетов на веб-сокете, мне нужно выполнить N async_reads, чтобы опустошить веб-сокет. Иногда это создает для меня узкие места...
Anonymous » 19 ноя 2024, 02:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я экспериментировал со следующим кодом C++, используя разные флаги и версии компилятора, наблюдая разное поведение при построении объектов в C++11 и C++17.Я заметил, что с флагом -fno-elide-constructors как в C++17, так и в C++11, NRVO отключается...
Anonymous » 19 ноя 2024, 02:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужен какой-нибудь таймер с более высоким разрешением, чем значение по умолчанию в Windows, равное ~15 мс. Мне нужен не таймер для измерения времени, а таймер, который может ждать X миллисекунд (или вызывать событие каждые X миллисекунд). Я...
Anonymous » 19 ноя 2024, 01:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Согласно документации Google Test о сравнении с плавающей запятой, EXPECT_DOUBLE_EQ и ASSERT_DOUBLE_EQ проверяют, что два двойных значения val1 и val2 примерно равны с точностью до 4 ULP ( единицы на последнем месте) друг от друга.
Однако следующий...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь отобразить файл STL в Qt3DWindow.
Я начал с примера кода в примере Qt 3D Basic shape C++ и добавил код, который, по моему мнению, должен отображать STL как QMesh.
Я также добавил тор в представление для проверки работоспособности камеры и...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Окружающая среда:
Unreal 5.4.4
Сообщество Visual Studio 17.12
Windows 11
У меня возникла очень неприятная проблема с тех пор, как сегодня утром я обновил VS. После нескольких переустановок после документации на веб-сайте Unreal и Microsoft +...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
(В C++) У меня есть класс, структура которого объявлена в заголовочном файле. Этот заголовочный файл включен во множество исходных файлов, поэтому при его редактировании мне приходится перекомпилировать множество файлов.
Anonymous » 18 ноя 2024, 23:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь получить обратный вызов инструментирования процесса с помощью NtQueryInformationProcess, но он продолжает возвращать STATUS_INVALID_INFO_CLASS.
Я знаю, что эта ошибка означает, что аргумент ProcessInformationClass недействителен, но судя...
Anonymous » 18 ноя 2024, 23:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне очень жаль, если это дублирующийся пост, но я действительно застрял в этой конкретной проблеме. По какой-то необъяснимой причине компилятор не понимает, какой тип возвращаемого значения Node* имеет в файле .cpp, вот код:
template
Node*...
Anonymous » 18 ноя 2024, 23:29
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь выяснить, что может быть не так с моей настройкой.
Вот код:
void initFrameBuffer() {
glGenFramebuffers(1, &framebuffer);
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, framebuffer);
glGenTextures(2, textureColorbuffer);
for (int i = 0; i < 2; i++) {...
Anonymous » 18 ноя 2024, 23:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я реализовал программу, которая отслеживает изменения в заданной папке с помощью ReadDirectoryChangesW в режиме перекрытия с процедурой завершения.
Она работает хорошо.
Я планирую реконструировать его, чтобы сделать более универсальную библиотеку -...
Anonymous » 18 ноя 2024, 23:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Похоже, программа умножения двух чисел (2^136279841)-1 у меня работает. Но я не уверен в правильности результата. Программа должна печатать первые *5 значений: 1, 0, 0, 0 и 0. Но она печатает:
Time = 68148010 (us DEC)
POLE : 0x1
POLE : 0
POLE : 0...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения