Anonymous » 09 дек 2024, 09:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть Q3DSurface, который рисует поверхность каждые 100 миллисекунд с помощью функции, зависящей от времени. Проблема в том, что каждый раз рисуется только четверть моих данных. Вот функция, которую я использую для генерации данных.
void...
Anonymous » 09 дек 2024, 09:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Следующий код представляет собой пример из книги C++ Concurrency в действии (2-е издание). Автор упоминает, что потоки Ta и Tb могут наблюдать разные состояния памяти:
Ta наблюдает x == true и y == false.
Tb отмечает x == false и y == true.
Anonymous » 09 дек 2024, 09:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я решал задачу CSES. Это простая задача о дереве Фенвика, и я пишу код, который отлично работает с меньшими входными данными, но дает неправильные ответы для больших входных данных.
Ссылка на задачу:
мое решение проблемы:
#include
using namespace...
Anonymous » 09 дек 2024, 09:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над программой, которая имитирует игру «Жизнь Конвея», и она отлично работает с заданными размерами. Однако как только я попытаюсь использовать динамические размеры, как показано в варианте е, у меня начнутся проблемы. Основная проблема...
Anonymous » 09 дек 2024, 09:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Привет, ребята, у меня возникли ошибки при передаче некоторых строк массива в C++. Знаете ли вы, что не так с этим кодом, ребята? Спасибо
#include
#include
Anonymous » 09 дек 2024, 08:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я студент университета, изучаю курс Stanford CS106B (сам я не студент Стэнфорда), и для этого требуется использовать Qt Creator.
Я успешно настроил Qt Creator, и программа на C++ способна беги по нему. Но при изучении руководства по отладчику мой...
Anonymous » 09 дек 2024, 08:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Контекст:
Я работаю над созданием экземпляров в OpenGL (версия 4.6), используя C++ и SDL для создания окон. Когда я визуализирую несколько экземпляров четырехугольника:
Если все экземпляры идентичны, рендеринг работает отлично.
Если Я пытаюсь...
Anonymous » 09 дек 2024, 08:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я изучаю OpenGL, и у меня возникли проблемы с передачей однородных матриц в вершинный шейдер. Я примерно следовал руководству
Код шейдера:
#version 430 core
layout (location = 0) in vec3 position;
Anonymous » 09 дек 2024, 08:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь сопоставить адрес функции С++ с помощью lua, чтобы можно было выполнить оперативное исправление, но я могу правильно передать вложенную структуру в lua (я думаю, потому что я печатаю таблицу перед вызовом функции lua), но я получил ошибку...
Anonymous » 09 дек 2024, 06:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть Q3DSurface, который рисует поверхность каждые 100 миллисекунд с помощью функции, зависящей от времени. Проблема в том, что каждый раз рисуется только четверть моих данных. Вот функция, которую я использую для генерации данных.
void...
Anonymous » 09 дек 2024, 06:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Simdjson требует указанного simdjson::SIMDJSON_PADDING байтов заполнения в конце данных JSON.
Это безопасно, если в этой области заполнения находятся ненулевые символы? Будет ли эта область изменена?
auto constexpr json_length = 3;
auto constexpr...
Anonymous » 09 дек 2024, 05:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь отладить программу, написанную на C++, используя GDB из vscode.
Когда отладчик вызывает функцию ifstream() из заголовка fstream > не удается найти файл заголовка, поскольку gdb ищет его в каталоге...
Anonymous » 09 дек 2024, 05:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как я могу определить, составляют ли какие-либо заданные четыре линии четырехугольник, являются ли они выпуклыми или вогнутыми, а также образуют ли они более одного четырехугольника в C++?
Например, с помощью этого:
Anonymous » 09 дек 2024, 04:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно преждевременно провести оптимизацию, чтобы повысить производительность вызова виртуальных функций.
Animal::f1(int) — виртуальная функция. Он реализован многими классами, например. Собака, Cat и Murderous_Hippo.
В реальном мире f1()...
Anonymous » 09 дек 2024, 04:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь включить MuParser в свой проект Qt Creator, но уже довольно долго пытаюсь заставить его работать правильно.
Там, где я сейчас нахожусь, кажется, что это так. по какой-то причине не могу найти несколько символов в библиотеке MuParser, и я...
Anonymous » 09 дек 2024, 03:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в GTK и имею опыт работы с Qt. Я пытаюсь понять, как сигналы работают в GTK, и пытаюсь сгенерировать один, но он не работает. Мне показалось удивительным, что я не смог найти достойный пример кода, который генерирует работающий сигнал GTK....
Anonymous » 09 дек 2024, 03:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Reflection;
public struct StructCreatedByUser
{
public int x;
public float anything;
public string name;
}
Anonymous » 09 дек 2024, 02:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как сказано в заголовке, я работаю с взаимодействием XAML и DirectX. Все, что мне нужно, — это рендеринг 3D-контента, но сейчас он показывает только фон.
Приложение может отображать фон с помощью ClearRenderTargetView, поэтому я знаю, что это не...
Anonymous » 09 дек 2024, 02:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно выполнить вычисления для каждой записи матрицы в Rcpp::List. Список содержит произвольную комбинацию плотных и разреженных матриц. Этот список передается в C++ из R. Мой вопрос касается как подходов к реализации, так и эффективности. Моя...
Anonymous » 09 дек 2024, 02:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над эффектом печатного текста на дисплее Nextion. Первоначально я использовал цикл for, и он работал хорошо, за исключением того факта, что он блокировал остальную часть цикла (у меня идет обратный отсчет, и он зависал в то время, когда...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения