Anonymous » 21 ноя 2025, 17:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использовал следующий код в Jetpack Compose, чтобы расположить элементы в центре экрана, и мне это удалось, но когда я нажимаю на элемент, элемент перемещается вниз, и эффект flingBehavior исчезает. Кроме того, элемент расположен немного ниже...
Anonymous » 21 ноя 2025, 15:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую com.squareup.wire.GrpcStreamingCall вместе с OkHttp в мобильном приложении Kotlin для потоковой передачи событий gRPC из серверной службы. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что клиент не получает потоковые пакеты в...
Anonymous » 21 ноя 2025, 14:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я обновил свою Visual Studio до новейшей версии (2026). После обновления мои устройства Android больше не отображаются в списке устройств. Но что еще хуже, после обновления они не появляются и в моей Visual Studio 2022.
На моем устройстве...
Anonymous » 21 ноя 2025, 14:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использовал следующий код в Jetpack Compose, чтобы расположить элементы в центре экрана, и мне это удалось, но когда я нажимаю на элемент, элемент перемещается вниз, и эффект flingBehavior исчезает. Кроме того, элемент расположен немного ниже...
Anonymous » 21 ноя 2025, 13:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я исследую, можно ли надежно использовать Unreal Engine для XR на базе Android, прежде чем начинать новый проект.
Документация неясна и разделена между ARCore, OpenXR для Android и SDK поставщиков, поэтому я пытаюсь понять фактический статус...
Anonymous » 21 ноя 2025, 13:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я не понимаю, почему мои приложения тормозят, когда я прокручиваю вниз до этого макета сиденья. Что не так с моим кодом? Может кто-нибудь сказать мне, как я могу улучшить производительность. Вот мой код, который я использовал для создания макета....
Anonymous » 21 ноя 2025, 12:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создал довольно простое приложение .NET MAUI. На данный момент он реализует только WebView с источником:
MainPage.xaml.cs
public MainPage()
{
InitializeComponent();
Anonymous » 21 ноя 2025, 11:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в React Native и столкнулся с проблемой, которую не могу решить. Мой код работает правильно в режиме разработки, но когда я компилирую его в файл .apk, он зависает на заставке.
После отладки и постепенной компиляции различных частей моего...
Anonymous » 21 ноя 2025, 11:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать собственный оверлей для своего приложения, который будет скрывать экран, если запущен какой-либо общий доступ к экрану или несанкционированная запись моего приложения.
Проблема в том, что я стараюсь избегать использования...
Anonymous » 21 ноя 2025, 10:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я начал работать над мобильной игрой на Unity (Android). Я загружаю свои сборки в консоль Google Play для тестирования и делюсь ссылкой на тестирование со своими тестировщиками. Они могут без проблем установить приложение из Play Store....
Anonymous » 21 ноя 2025, 09:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь выполнить проверку номера камеры 2.0.0 в своем приложении. В настоящее время я зациклен на том, каким будет вызов на мобильную операционную систему, чтобы он инициировал запрос на сервер предоставления прав на необходимый токен TS 43....
Anonymous » 21 ноя 2025, 09:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть флаттер-приложение, в котором на Android написано очень мало кода (Push-уведомление и динамическая ссылка). Я слежу за страницей Android и использую Flutter версии 3.29.2.
Я создал эмулятор с поддержкой размера страницы 16 КБ и попытался...
Anonymous » 21 ноя 2025, 08:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я усердно пытаюсь обновить свое приложение до API 35 с полной поддержкой. Я пытался следовать официальной документации Android здесь:
Однако я застрял. На странице, упомянутой выше, есть документация по реагированию на вставки для системных...
Anonymous » 21 ноя 2025, 08:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Обычно для проверки встроенных ошибок необходимо заполнить текстовое поле и затем очистить фокус, поскольку проверка происходит после того, как пользователь закончил с ним работу. В эспрессо это может выглядеть так:...
Anonymous » 21 ноя 2025, 07:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь разработать приложение для Android с помощью Kotlin в Android Studio. Я хочу сделать маркеры для аптеки в своем приложении на Картах Google. Мой вопрос в моем коде:
private fun searchNearbyPharmacies(location: LatLng) {
Anonymous » 21 ноя 2025, 07:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу преобразовать SVG-файлы в векторные XML-изображения Android. Мне нужна структура SVG. Поскольку SVG группирует несколько элементов вместе, мне нужно, чтобы эта группировка также отражалась в Android Vector Drawable.
Anonymous » 21 ноя 2025, 06:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть флаттер-приложение, в котором на Android написано очень мало кода (Push-уведомление и динамическая ссылка). Я слежу за страницей Android и использую Flutter версии 3.29.2.
Я создал эмулятор с поддержкой размера страницы 16 КБ и попытался...
Anonymous » 21 ноя 2025, 02:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я получаю такую ошибку, как ее исправить.
Error:Unable to load class 'org.gradle.tooling.internal.protocol.test.InternalTestExecutionConnection'.
Possible causes for this unexpected error Gradle's dependency cache may be corrupt (this sometimes...
Anonymous » 21 ноя 2025, 02:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мое приложение Flutter аварийно завершает работу при запуске с ошибкой NoSuchMethodError, когда Firebase пытается инициализироваться. Метод checkNotGoogleApiHandlerThread() не найден в классе Preconditions, что приводит к ФАТАЛЬНОМУ ИСКЛЮЧЕНИЮ,...
Anonymous » 21 ноя 2025, 01:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу реализовать слайд-шоу из видео и изображений. Когда приложение открывается, оно должно начинаться со слайд-шоу изображений и между некоторыми видео для воспроизведения. Когда видео воспроизводится, слайд-шоу должно перестать скользить, а...
Anonymous » 20 ноя 2025, 23:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
РЕШЕНО
Недавно я начал работать над мобильной игрой на Unity (Android). Я загружаю свои сборки в консоль Google Play для тестирования и делюсь ссылкой на тестирование со своими тестировщиками. Они могут без проблем установить приложение из Play...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения