Anonymous » 17 ноя 2025, 06:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В выпущенной версии .NET 10 к классу Volatile добавлен новый метод с именем ReadBarrier().
И я не знаю, есть ли с точки зрения компилятора разница, если я выполняю чтение с помощью Volatile.Read() или вместо этого использую Volatile.ReadBarrier()...
Anonymous » 17 ноя 2025, 04:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть ComboBox, и я пытаюсь написать селектор стиля, например: ComboBoxItem, который является дочерним элементом ComboBox с классом foo .
Я пробовал ComboBox.foo > ComboBoxItem и ComboBox.foo ComboBoxItem, но ни один из них не работает....
Anonymous » 17 ноя 2025, 04:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
ItemTemplate для моего ComboBox выглядит следующим образом:
new FuncDataTemplate(
typeof(object),
(item, _) => new TextBlock
{
HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Stretch,
Text = Hello ,
})
Тем не менее, несмотря на то, что горизонтальное...
Anonymous » 17 ноя 2025, 02:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть приложение Windows Forms и форма со множеством обработчиков событий async void. Данная форма может быть закрыта пользователем в любой момент. После закрытия формы я хочу удалить временный файл, и моя проблема в том, что этот файл все еще...
Anonymous » 17 ноя 2025, 01:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как лучше всего рандомизировать порядок общего списка в C#? У меня есть конечный набор из 75 чисел в списке, которым я хотел бы назначить случайный порядок, чтобы разыграть их для приложения типа лотереи.
Anonymous » 17 ноя 2025, 01:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь связать отношения «многие ко многим» без какого-либо промежуточного класса в моем домене.
Ссылка — SoundProfiles Switches. Они оба не требуются. Я получаю сообщение об ошибке: Произошла одна или несколько ошибок. (Навигация...
Anonymous » 17 ноя 2025, 01:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я перемещаю персонажа в режиме от первого лица (прицел), а затем переключаюсь обратно на вид от третьего лица, CameraRig фиксируется в странном положении далеко от персонажа. В результате коррекция прицеливания также не работает должным...
Anonymous » 17 ноя 2025, 01:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть Windows-приложение .NET 9 MAUI.
Я пытаюсь опубликовать его с помощью следующей команды:
dotnet publish --framework net9.0-windows10.0.19041.0 --configuration Debug
--self-contained true --output ./publish /p:WindowsPackageType=MSIX...
Anonymous » 17 ноя 2025, 00:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь связать отношения «многие ко многим» без какого-либо промежуточного класса в моем домене.
Ссылка — SoundProfiles Switches. Они оба не требуются. Я получаю сообщение об ошибке: Произошла одна или несколько ошибок. (Навигация...
Anonymous » 17 ноя 2025, 00:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
ОБНОВЛЕНИЕ:
Позвольте мне подвести итог тому, что я сделал на данный момент.
Я обновил свой смартфон до версии 4.0.4 из-за Android Beam.
Следующий сайт позволяет отправлять и получать сообщения NDEF:
Anonymous » 17 ноя 2025, 00:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
using System.Collections;
using Unity.Mathematics;
using Unity.Mathematics.Geometry;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
PlayerStats playerStats;...
Anonymous » 16 ноя 2025, 23:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над созданием своих расширений, используя новый синтаксис членов расширения, чтобы я мог добавлять методы статического класса и свойства расширения для моих часто используемых операций.
Я уже определил несколько свойств расширения,...
Anonymous » 16 ноя 2025, 22:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время это мой код. Объект движется с желаемой скоростью, но при использовании rb.velocity = движения * скорость, если он прыгнет, он останется приклеенным к земле. Я не понимаю, как можно что-то исправить.
private Vector3 movement;...
Anonymous » 16 ноя 2025, 21:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
размер PictureBox1 был исходным размером 512x512, но изображения, которые я показываю в PictureBox1, теперь имеют размер 940x940, поэтому я изменил две вещи.
размер PictureBox1 на 940x940 и режим размера для масштабирования вместо центрального...
Anonymous » 16 ноя 2025, 21:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть представление datagridview в моем приложении Winforms. Я устанавливаю столбцы вручную в дизайнере, а затем пытаюсь заполнить их с помощью функции. Я проверяю функцию шаг за шагом, и в последней строке кода источник данных dt содержит...
Anonymous » 16 ноя 2025, 21:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю собственный клиент API, который будет использоваться моими веб-приложениями (Blazor WebAssembly Standalone) и мобильными приложениями (.NET MAUI) для подключения к моему API. У меня есть два вопроса ниже, но сначала приведу сокращенную...
Anonymous » 16 ноя 2025, 20:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Существуют хорошо документированные способы перечисления аудиоустройств MMDevice, такие как:
Как программно получить список записывающих устройств компьютера?
Кто-нибудь знает, как определить, является ли устройство USB или нет? У меня есть...
Anonymous » 16 ноя 2025, 20:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь сохранить число, дату, время и изображение для доступа к базе данных с помощью приложения С#.
Я написал функцию, которая преобразует изображение в формат base64string, а затем использую эту функцию, чтобы получить изображение в виде строки...
Anonymous » 16 ноя 2025, 19:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В выпущенной версии .NET 10 к классу Volatile добавлен новый метод с именем ReadBarrier().
И я не знаю, есть ли с точки зрения компилятора разница, если я выполняю чтение с помощью Volatile.Read() или вместо этого использую Volatile.ReadBarrier()...
Anonymous » 16 ноя 2025, 19:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда мы используем Dapper, мы должны использовать необработанные SQL-запросы в нашем коде, и если запрос сложен с несколькими объединениями и оконными запросами, очень сложно поддерживать такой код.
Размещение всех этих операторов SQL внутри базы...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения