Anonymous » 16 сен 2024, 14:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Итак, у меня есть «пакет», который я сериализовал в список, и теперь мне нужна помощь в преобразовании его в собственный массив для отправки DataStreamWriter
Вот мой код на данный момент
clientPacket = new Packet(1, Vector3.one, Vector3.one,...
Anonymous » 16 сен 2024, 14:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю проект Blazor (сервер Blazor) в .NET 6 и столкнулся с проблемой: в одном компоненте я могу объявить переменную, но когда я пытаюсь что-то сделать с этой переменной сразу после ее объявления, он «не существует в текущем контексте»....
Anonymous » 16 сен 2024, 14:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать приложение dot net для получения всех билетов jira, присутствующих в проекте, скажем, DevProject.
Я пытаюсь использовать API jira, но либо получаю пустой ответ, либо 404 ошибка. Я уверен, что что-то упускаю, просто не знаю что.
Это...
Anonymous » 16 сен 2024, 14:27
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь добавить поиск пути в игру, которую создаю, и пытался использовать алгоритм поиска пути A*. Это вроде как работает, так как в конечном итоге находит маршрут, однако это может занять очень много времени, когда узлы находятся далеко друг от...
Anonymous » 16 сен 2024, 14:27
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Можно ли в C# создать System.Collections.Generic.Dictionary, где TKey — безусловный класс, а TValue — анонимный класс с рядом свойства, например - имя столбца базы данных и его локализованное имя.
Anonymous » 16 сен 2024, 14:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Может ли кто-нибудь помочь устранить эту ошибку?
Мой результат.IsSuccess будет ложным. Моя функция регистрации не работает.
Моя ссылка на Gihub: Thibaut501/Mango (github.com)
Как исправить RegisterAsync код, а затем, как только он сможет...
Anonymous » 16 сен 2024, 14:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Хочу подтолкнуть игрока в Unity вперед, но у меня игрок постоянно крутится и почему он толкает неправильно, помогите
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;...
Anonymous » 16 сен 2024, 14:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю инкрементальный генератор исходного кода, который использует атрибут маркера для управления генерацией источника, который настраивается с помощью параметра enum, передаваемого конструктору атрибута, например:
// user-code
Anonymous » 16 сен 2024, 13:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть функция Azure, работающая локально в изолированном рабочем процессе. Я намерен использовать дополнительные пакеты OpenTelemetry, а не встроенные функции во время выполнения функций, поскольку я намерен интегрировать с OpenTelemtry.
Из...
Anonymous » 16 сен 2024, 13:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть веб-форма, и мы хотим отображать элементы управления только для тех вопросов, которые нас интересуют. В зависимости от того, на какие вопросы отвечают пользователи, мы можем захотеть отобразить некоторые другие элементы управления. Мы...
Anonymous » 16 сен 2024, 13:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сейчас я пробую свое первое собственное расширение Visual Studio 2022. Подробно я хочу создать холст, который рисует точки на основе двойных значений. Теоретически все это происходит, когда я устанавливаю точку останова в другом исходном коде,...
Anonymous » 16 сен 2024, 13:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
TL;DR . В какой момент конвейера рендеринга в ASP.NET Core выполняются/обрабатываются вспомогательные компоненты тегов?
Например, они выполняются после отображения целевого тега или после отображения всей страницы? Я не могу найти эту информацию в...
Anonymous » 16 сен 2024, 13:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь скрыть, какие конечные точки отображаются в режиме Swagger в зависимости от того, какие пользователи вошли в систему. Это не работает, и я не понимаю, почему. Я использую идентификатор Microsoft и swashbuckle. В классе...
Anonymous » 16 сен 2024, 13:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла проблема: мое веб-приложение в рабочем слоте не подключается к моей базе данных, если в качестве переменной указано производство. Мой слот Staging, UAT и Development отлично работает, если в качестве их имен установлены переменные....
Anonymous » 16 сен 2024, 13:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникли проблемы с подписанием XML-файла, созданного с использованием автоматически созданных классов с помощью xsd.exe в схеме XML.
Моя схема выглядит следующим образом:
Anonymous » 16 сен 2024, 12:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в программировании, читаю книгу по Unity C#, а сейчас пишу код, позволяющий моему персонажу прыгать. Я столкнулся с этой проблемой, хотя следовал книге и не понимаю, как ее решить.
NullReferenceException: ссылка на объект не установлена...
Anonymous » 16 сен 2024, 12:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
dotnet ef migrations add X
Это работает и добавляет три файла (если других миграций вообще нет) в папку миграции: X.cs, X.Designer.cs и QuizzDbContextModelSnapshot.cs.
dotnet ef database update
однако всегда возвращает один и тот же результат:...
Anonymous » 16 сен 2024, 12:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Отладчик сообщает maxRows = 6 и j = 5
но выдает исключение System.IndexOutOfRangeException?
Я пытаюсь разделить строку на двумерный массив.
после ';' -> следующая запись
после '#' -> следующая строка
string[] pos = pdfText.Split('#');
Anonymous » 16 сен 2024, 12:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Значение ползунка я могу получить здесь:
public void TheSlider_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs e)
{
int k = (int)TheSlider.Value;
Debug.WriteLine(k);
}
В этой части я не могу получить значение, поэтому не могу его...
Anonymous » 16 сен 2024, 12:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я установил Fiddler, чтобы протестировать свое приложение при медленном подключении к Интернету.
Я включил «Правила/Производительность/Имитировать скорость модема» и «Настроить правила». ... гарантировал наличие следующего кода (который был по...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения