Я работаю над этим:
У меня есть один ряд меток в «HorizontalStackLayout».
Моя цель — использовать «HorizontalStackLayout.TranslationX» для создания бесшовного изображения. цикл прокрутки меток, но я не могу сделать это правильно.
Анимация движется...
Я работаю над этим:
У меня есть один ряд меток в «HorizontalStackLayout».
Моя цель — использовать «HorizontalStackLayout.TranslationX» для создания бесшовного изображения. цикл прокрутки меток, но я не могу сделать это правильно.
Анимация движется...
Я работаю над этим:
У меня есть один ряд меток в «HorizontalStackLayout».
Моя цель — использовать «HorizontalStackLayout.TranslationX» для создания бесшовного изображения. цикл прокрутки меток, но я не могу сделать это правильно.
Анимация движется...
Я работаю над этим:
У меня есть один ряд меток в «HorizontalStackLayout».
Моя цель — использовать «HorizontalStackLayout.TranslationX» для создания бесшовного изображения. цикл прокрутки меток, но я не могу сделать это правильно.
Анимация движется...
Я делал небольшую сцену для проекта в институте. Я пытался реализовать шестеренки, но не смог. Откатил все назад, как мог, но теперь машина ведет себя странно. Если нажать на газ, он ускорится, даже если вы его уже отпустили. Также есть заметная...
Я делал небольшую сцену для проекта в институте. Я пытался реализовать шестеренки, но не смог. Откатил все назад, как мог, но теперь машина ведет себя странно. Если нажать на газ, он ускорится, даже если вы его уже отпустили. Также есть заметная...
Я делал небольшую сцену для проекта в институте. Я пытался реализовать шестеренки, но не смог. Откатил все назад, как мог, но теперь машина ведет себя странно. Если нажать на газ, он ускорится, даже если вы его уже отпустили. Также есть заметная...
Я делал небольшую сцену для проекта в институте. Я пытался реализовать шестеренки, но не смог. Откатил все назад, как мог, но теперь машина ведет себя странно. Если нажать на газ, он ускорится, даже если вы его уже отпустили. Также есть заметная...
Я делал небольшую сцену для проекта в институте. Я пытался реализовать шестеренки, но не смог. Откатил все назад, как мог, но теперь машина ведет себя странно. Если нажать на газ, он ускорится, даже если вы его уже отпустили. Также есть заметная...
Я над этим работаю:
У меня есть один ряд меток в HorizontalStackLayout.
Моя цель — использовать HorizontalStackLayout.TranslationX для создания плавного цикла прокрутки меток, но я не могу сделать это правильно.
Анимация движется прерывисто и не...
Я хочу увеличить размер шрифта метки. Основываясь на моих исследованиях, все, что мне нужно сделать, это использовать ROBOTO_REGULAR_12, но я получаю эту ошибку:
'MaterialSkinManager' не содержит определения для 'ROBOTO_REGULAR_11', и не найден...
Я хочу увеличить размер шрифта метки. Основываясь на моих исследованиях, все, что мне нужно сделать, это использовать ROBOTO_REGULAR_12, но я получаю эту ошибку:
'MaterialSkinManager' не содержит определения для 'ROBOTO_REGULAR_11', и не найден...
Я хочу увеличить размер шрифта метки. Основываясь на моих исследованиях, все, что мне нужно сделать, это использовать ROBOTO_REGULAR_12, но я получаю эту ошибку:
'MaterialSkinManager' не содержит определения для 'ROBOTO_REGULAR_11', и не найден...
Я хочу увеличить размер шрифта метки. Основываясь на моих исследованиях, все, что мне нужно сделать, это использовать ROBOTO_REGULAR_12, но я получаю эту ошибку:
'MaterialSkinManager' не содержит определения для 'ROBOTO_REGULAR_11', и не найден...
Я хочу увеличить размер шрифта метки. Основываясь на моих исследованиях, все, что мне нужно сделать, это использовать ROBOTO_REGULAR_12, но я получаю эту ошибку:
'MaterialSkinManager' не содержит определения для 'ROBOTO_REGULAR_11', и не найден...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения