Anonymous » 30 окт 2024, 17:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня уже есть анимация смерти. Мне нужна система частиц (particleRed), чтобы начать вместе с анимацией смерти. У меня есть частная переменнаяarticleRed, и я присвоил ее в функции Awake.
Что мне теперь делать?
using UnityEngine;
using...
Anonymous » 30 окт 2024, 17:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь настроить NetworkServer NetworkClient в Unity
Я предпочитаю не использовать NetworkManager, поскольку он требует настройки сцены Online/Offline. Я бы хотел, чтобы игрок оставался в той же сцене и выполнял большую часть того, что...
Anonymous » 30 окт 2024, 17:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сделайте систему бега по стене, персонаж входит в состояние бега по стене, но не выходит из него.
Вот видео:
y4POPMRsjg4
PlayerMovement
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
Anonymous » 30 окт 2024, 17:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сделайте систему бега по стене, персонаж входит в состояние бега по стене, но не выходит из него.
Вот видео:
y4POPMRsjg4
PlayerMovement
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
Anonymous » 30 окт 2024, 17:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я разрабатываю страницу, которая экспортирует таблицу HTML в Excel с помощью плагина JQuery. (
По какой-то причине при нажатии кнопки абсолютно ничего не происходит. Я определил свою таблицу и вызвал свою функцию, поэтому понятия не имею, почему...
Anonymous » 30 окт 2024, 17:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я запускаю консольное приложение, которое работает долгое время и выполняет обработку данных в реальном времени. Они развертываются в EC2 через контейнеры. Каждый экземпляр Ec2 имеет две задачи (оба являются одними и теми же консольными...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над веб-API .NET 6 и обрабатываю задачу, связанную с ЦП, с помощью Task.Run(), чтобы выгрузить ее в фоновый поток. Однако похоже, что мое действие контроллера все еще блокируется, и запрос не возвращается немедленно, как ожидалось.
Пример...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь прочитать API веб-службы через настольное приложение .NET. Я пробовал следующее, но ничего не заполняется. Если с помощью Fiddler я нажму на вкладку , ответ будет выглядеть так:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 01 Aug 2014 21:49:48 GMT
Server:...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:51
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю аудиовизуализатор, реагирующий на амплитуду, с помощью игрового движка Unity5. Я вычисляю амплитуды, используя логарифмы, среднеквадратические значения и .GetOutputData.
Изначально моя функция вызывалась из метода Update, но время ее...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать собственный элемент управления в .NET MAUI, который должен предоставить BindableProperty ICommand для своего родительского элемента. Вот базовый пример того, чего я пытаюсь достичь.
Просмотр MainPage (MainPage.xaml)...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю с автоматически создаваемыми классами кода, где каждый класс Foo имеет эквивалентный класс FooSerializer со статическим методом Serialize(Foo data).
Я хотел написать вспомогательную функцию, которая могла бы выполнять метод Serialize (+...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я имею дело с проблемой алгоритма HackerRank.
Он работает во всех случаях, кроме 6-7-8-9. Выдает ошибку тайм-аута. Я провел так много времени на этом уровне. Кто-нибудь видел, в чем проблема?
static long[] climbingLeaderboard(long[] scores, long[]...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть ли что-то похожее на ElementIntersectsSolidFilter, которое я бы использовал для поиска всех ElevationMarkers или Views, существующих в определенной комнате?
Наш стандарт именования View для Elevations должен включать Название комнаты и номер...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Итак, поскольку я новичок в Unity, вернувшийся через 2 года, я пытаюсь создать Minecraft. Но так как я все забыл, хочу, чтобы игрок спавнил чанк. Итак, всякий раз, когда я нажимаю букву c. Он создаст экземпляр генератора кусков без вращения и...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать программу для объединения моделей fbx. Каждая модель имеет несколько узлов. Некоторые узлы имеют особое имя, означающее, что они функционируют как точки подключения для других моделей.
Я уже решил почти все, что касается слияния,...
Anonymous » 30 окт 2024, 16:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу назвать это: Документация API Keycloak.
Для этого мне нужно добавить QueryParameters к команде PutAsync (C#).
Все примеры QueryParameters используют только GetAsync().В моей ситуации я разговариваю с API-клиентом Keycloak, созданным с помощью...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения