Anonymous » 03 янв 2025, 20:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть проект Unity3D, класс Inventory, класс Item и класс CraftingSystem.
В моем классе Inventory , у меня сам инвентарь определен как словарь, где ключи — это объекты элементов, а значения — количества элементов (целые числа).
У меня есть...
Anonymous » 03 янв 2025, 20:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно отформатировать вывод Serilog json в файл в очень определенном формате. Я испортил шаблон вывода, но, должно быть, мне не хватает чего-то простого. Пример вывода:
{
event.action : Save ,
custom.vulnerability : Save PII ,
event.action :...
Anonymous » 03 янв 2025, 20:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я видел, как этот вопрос задавался и отвечал на него с использованием разных платформ, но не с использованием C#, Interop.UIAutomationClient и .NET 8.0. Ответ всегда один и тот же: обязательно разверните пункт меню, прежде чем находить пункты...
Anonymous » 03 янв 2025, 20:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть приложение, которое используется для записи телефонных разговоров. Приложение содержит класс AudioManager. Этот класс предоставляет две функции StartRecording() и StopRecording(). SavingOutputpath предоставляется как свойство класса. Обе...
Anonymous » 03 янв 2025, 20:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Периодическая граница — это место, где частицы, выходящие за пределы поля моделирования, повторно входят с противоположной стороны, имитируя бесконечную систему.
Если L = периодическая длина, то
Anonymous » 03 янв 2025, 20:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь позвонить третьему лицу, чтобы получить строку аутентификации, чтобы я мог выполнить дополнительный вызов, но иногда получаю следующее сообщение об ошибке:
Anonymous » 03 янв 2025, 19:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом, который внутренне использует Newtonsoft.Json для сериализации и десериализации сложных объектов, включая информацию о типе. Это работает так, как должно. Мы используем Minimal API для нашего API, используем ASP.NET Core 9 и...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую asp.net core 6 и Swashbuckle.AspNetCore
и использую SwaggerAnnotations в своих действиях
Но мои теги Группы не упорядочены
Вот моя страница пользовательского интерфейса Swagger
Anonymous » 03 янв 2025, 19:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я только начинаю работать с Tensorflow.Net (0.150.0) на .Net (8.0). Я только что создал базовую последовательную модель и успешно ее сохранил. Однако я не могу загрузить его обратно как последовательную модель. Я уже некоторое время ломаю над этим...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь выяснить, есть ли способ получить токен обновления для API библиотеки Google Фото. Похоже, что библиотека Google Фото не поддерживает токены обновления, поскольку фотографии представляют собой пользовательские данные, однако я чувствую,...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как предлагает Microsoft, я попробовал использовать их высокопроизводительный подход к ведению журналов (также известный как шаблон LoggerMessage) с регистратором Serilog. По каким-то причинам это не дало никакого прироста производительности и,...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать расширение VS для работы с файлами решений.
Просмотрел несколько руководств и столкнулся с простой, но раздражающей проблемой.
Я пытаюсь найти решение проектов, и это следует делать с помощью
var projects =...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Ранее было разработано приложение с аутентификацией у поставщиков удостоверений Microsoft через OpenIdConnect:
builder.Services.AddAuthentication(OpenIdConnectDefaults.AuthenticationScheme)
.AddMicrosoftIdentityWebApp(options =>
{
options.Instance...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я искал расширения, которые либо отображают графики, либо отображают общее использование памяти текущего отлаживаемого проекта .NET на вкладке «Выполнение и отладка», как в Visual Studio?
Все, что мне удалось find — это живые исследователи памяти и...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно иметь возможность проверять несколько свойств одновременно и гарантировать, что они имеют уникальное имя. Например, мой объект запроса выглядит так:
public IReadOnlyCollection IntegerParameters { get; init; }
public IReadOnlyCollection...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я видел, как этот вопрос задавался и отвечал на него с использованием разных платформ, но не с использованием C#, Interop.UIAutomationClient и .NET 8.0. Ответ всегда один и тот же: обязательно разверните пункт меню, прежде чем находить пункты...
Anonymous » 03 янв 2025, 19:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я знаю, что по этой теме есть вопросы и ответы, но я не смог найти решения для этого случая.
Я пытаюсь стилизовать элемент управления Entry для Окна. Я хочу изменить визуальные состояния BorderThickness и BorderBrush по умолчанию в обычном,...
Anonymous » 03 янв 2025, 18:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я написал приложение WPF, которое генерирует G-код ЧПУ в файле .txt.
Я просто хочу, чтобы WPF открывал редактор .txt по умолчанию после создания G-кода, в моем случае это CIMCO Edit.
Я попробовал каждый ответ здесь, в StackOverflow и на других...
Anonymous » 03 янв 2025, 18:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу установить идентификатор корреляции в IFunctionsWorkerMiddleware для выходных данных триггера функции Azure, использующего EventHubOutput. Кажется, я не могу найти способ получить доступ к данным событий, которые отправляются обратно при...
Anonymous » 03 янв 2025, 18:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу преобразовать двойное число в строку с заданным количеством десятичных знаков как в C++, так и в C#, и хочу, чтобы результаты этих преобразований были одинаковыми на обоих языках. Особенно преобразование в C++ должно быть равно преобразованию...
Anonymous » 03 янв 2025, 18:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть проект Unity3D, класс Inventory, класс Item и класс CraftingSystem.
В моем классе Inventory , у меня сам инвентарь определен как словарь, где ключи — это объекты элементов, а значения — количества элементов (целые числа).
У меня есть...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения