Anonymous » 04 янв 2025, 14:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь использовать Microsoft.Extensions.AI, чтобы попросить модель, размещенную в Azure OpenAI, описать изображение. Мне удалось успешно пообщаться с моделью gpt-4o-mini , используя следующий код:
var message = new ChatMessage(ChatRole.User,...
Anonymous » 04 янв 2025, 14:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Контекст : я пытаюсь создать игру Flappy Bird на Unity. Я впервые использую движок для создания игр и впервые использую C#.
Проблема : я пытаюсь создать триггер, чтобы птица прошла мимо трубы это дает игроку очко. Но это не работает.
Мой код...
Anonymous » 04 янв 2025, 13:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался выполнить этот код, но метод Import объекта oSets помечен как ошибка.
using System;
using Autodesk.Navisworks.Api;
using Autodesk.Navisworks.Api.DocumentParts;
using NavisworksSearchSetImporter;
Anonymous » 04 янв 2025, 13:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую AspNetCoreRateLimit версии 4.0.1 и выполнил все настройки в веб-API .net core 6. Я вижу, что ограничение скорости работает, когда я отправляю вызов через Postman.
Однако, когда я добавляю IpRateLimitPolicies с определенным IP-адресом,...
Anonymous » 04 янв 2025, 12:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть две сущности:
public class Book
{
public required Guid Id { get; init; }
public required string Title { get; set; }
public required List Genres { get; init; }
}
и:
public class Genre
{
public Guid Id { get; init; }
public string Name...
Anonymous » 04 янв 2025, 12:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне поручено создать мобильное приложение, позволяющее пользователям транслировать голос в реальном времени для вывода на внешний IP-динамик. (IP-ДИНАМИК HIKVISION DS-PA0103-B).
Например, пользователи могут удерживать голос Нажмите кнопку и...
Anonymous » 04 янв 2025, 12:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникли проблемы с отрисовкой анимации в правильном положении. Я рисую свою анимацию из атласа и компенсирую положение анимации на количество пикселей, которые были обрезаны при упаковке спрайта в упаковщик текстур. Проблема в том, что когда...
Anonymous » 04 янв 2025, 11:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я начал программировать на Unity.
Я пытаюсь создать простую 2D-игру в жанре Tower Defense в качестве учебного проекта. У меня есть простой спрайт игрока с торчащим стволом пулемета.
PlayerScript содержит только механику вращения. Дочерним...
Anonymous » 04 янв 2025, 11:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Контекст : я пытаюсь создать игру Flappy Bird на Unity. Я впервые использую движок для создания игр и впервые использую C#.
Проблема : я пытаюсь создать триггер, чтобы птица прошла мимо трубы это дает игроку очко. Но это не работает.
Мой код...
Anonymous » 04 янв 2025, 11:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я объединил некоторые старые веб-задания и рабочие роли в новый проект функции Azure. Раньше я без проблем использовал функции Azure. В этом проекте есть постоянная проблема, с которой я борюсь уже несколько дней. В окне консоли выдается следующая...
Anonymous » 04 янв 2025, 11:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я искал расширения, которые либо отображают графики, либо отображают общее использование памяти текущего отлаживаемого проекта .NET на вкладке «Выполнение и отладка», как в Visual Studio?
Все, что мне удалось find — это живые исследователи памяти и...
Anonymous » 04 янв 2025, 11:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я начал программировать на Unity.
Я пытаюсь создать простую 2D-игру в жанре Tower Defense в качестве учебного проекта. У меня есть простой спрайт игрока с торчащим стволом пулемета.
PlayerScript содержит только механику вращения. Дочерним...
Anonymous » 04 янв 2025, 11:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Следуя этому примеру, я пытаюсь получить и сохранить значения запускаемого приложения с помощью интерфейса IConfiguration из Microsoft.Extensions.Configuration API. Однако я не нашел способа изменить эти значения в файле JSON настроек.
Anonymous » 04 янв 2025, 11:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать свой проект Unity, но получаю следующую ошибку:
Could not find Ninja on PATH or in SDK CMake bin folders. See the Console for details.
У меня уже установлен ninja,
и SDK и NDK установлены вручную.
Полный вывод:
FAILURE: Build...
Anonymous » 04 янв 2025, 10:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Для пользовательского интерфейса я использую Extjs, для серверной части — C#. Моя проблема в том, что у меня есть свойство appsettings.json в HubSettings, LiveStream — это свойство, у которого есть URL-адрес и заголовок. Мне нужно получить URL-адрес...
Anonymous » 04 янв 2025, 10:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я только начал использовать .NET Core и JSON для файлов настроек приложения. Я вижу, что получить значения из моего файла appsettings.json очень легко, используя следующее...
IConfigurationRoot _config = new ConfigurationBuilder()...
Anonymous » 04 янв 2025, 09:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В Windows 10 я использовал StorageProviderSyncRootInfo для создания каталога синхронизации и успешно добавил пользовательские свойства. Я хочу, чтобы проводник Windows по умолчанию отображал эти столбцы настраиваемых свойств.
Добавить настраиваемое...
Anonymous » 04 янв 2025, 09:51
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Поскольку новая версия Entity Framework, которую я получил от nuget, сломала некоторые мои тесты, в одном из моих проектов я хочу убедиться, что версия Entity Framework, установленная в качестве эталонной для всего решения, является версией...
Anonymous » 04 янв 2025, 08:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я определил карту записей для преобразования списка строк в разные столбцы, но по какой-то причине поля «Результат» перезаписывают другие поля (Фамилия, Дата рождения и т. д.).
Если я закомментирую следующую строку
Map(m => m.Result).Index(1,150);...
Anonymous » 04 янв 2025, 08:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть два типа методов. Один возвращает IEnumerator, другой возвращает IEnumerator:
public IEnumerator NonYielding_Method( float foo )
{
return YieldingLazyEvaluated_Method(foo);
}
public IEnumerator YieldingLazyEvaluated_Method( float foo...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения