Anonymous » 23 янв 2026, 03:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вот мой код в функции прослушивателя.
while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
{
try
{
if (_udpClient == null)
{
// Explicit binding to match DDPHelper robustness
var localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ListenPort);
var socket = new...
Anonymous » 23 янв 2026, 03:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть полностью функциональная система диалогов в Unity, которая использует строки для текста и команды для дополнительного функционала (пример: создание звука). Каждая команда прикреплена к строке, но не во всех строках есть команда, а в...
Anonymous » 23 янв 2026, 01:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю второй пилотный модуль, например расширение VSIX, для VS2026 для использования с моим автономным сервером LLM.
Я создал кнопку раскрывающегося меню и кнопки подменю (которые, кажется, всегда выделены серым цветом/отключены).
Я пытался...
Anonymous » 23 янв 2026, 01:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Объяснение
Я пытаюсь сравнить некоторые данные таблицы базы данных с сегодняшней датой, а затем показать их в порядке по идентификатору.
Вопрос
Как правильно преобразовать DateTime в DateOnly?
Код:
@foreach (var item in Model.PL.Where(p =>...
Anonymous » 23 янв 2026, 01:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть полностью функциональная система диалогов в Unity, которая использует строки для текста и команды для дополнительного функционала (пример: создание звука). Каждая команда прикреплена к строке, но не во всех строках есть команда, а в...
Anonymous » 23 янв 2026, 00:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую pdf pig для извлечения текста из загруженного пользователем PDF-файла. Цель состоит в том, чтобы сэкономить время на повторный ввод вручную. Файлы достаточно согласованы, чтобы использовать этот подход и искать идентифицируемые позиции...
Anonymous » 23 янв 2026, 00:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу спросить следующее:
При запуске серверного кода в Visual Studio и клиентского кода в Unity в Windows сервер успешно получает ответы от клиента.
Однако при запуске серверного кода в Visual Studio и клиентского кода в качестве мобильного...
Anonymous » 23 янв 2026, 00:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Итак, я пытался создать многопользовательскую карточную игру на Unity и добавил стрелку, показывающую текущего игрока. Хост Игрок 1 находится слева, клиент Игрок 2 — справа, и в этом примере у меня есть два компьютерных игрока с базовой карточной...
Anonymous » 22 янв 2026, 23:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь выполнить параметризованный запрос в SQLite из C#, создавая статическую команду с помощью:
SQLiteCommand cmd = new SQLiteCommand(
SELECT +
, +
, +
, +
FROM + UserTable +
WHERE @search = @searchparam , SQLConnection);...
Anonymous » 22 янв 2026, 23:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю локальное приложение LLM, которое работает нормально, но при ответе оно останавливается на 170 словах, что соответствует 256 токенам.
На данный момент я пробовал следующие модели: Meta-Llama-3.1-8B-Instruct-Q8_0.gguf и...
Anonymous » 22 янв 2026, 23:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь реализовать голосовой чат в Godot с помощью Steamworks.NET. Я последовал официальному руководству Steam по Godot и адаптировал его к своей собственной многопользовательской настройке. Передача голоса работает, но во время воспроизведения...
Anonymous » 22 янв 2026, 23:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю приложение WPF, используя шаблон MVVM и CommunityToolkit.Mvvm (набор инструментов MVVM). Я пытаюсь понять правильный способ объединения RelayCommand , привязки данных и DataTriggers в простом, но реалистичном сценарии.
В частности, я хочу...
Anonymous » 22 янв 2026, 22:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У нас есть веб-приложение, конфигурация которого содержится в файле appsettings.json. Конфигурация включает коллекцию пользовательского типа со значениями, допускающими значение NULL. До обновления до .NET 10 коллекция включала экземпляры с нулевыми...
Anonymous » 22 янв 2026, 22:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу спросить следующее:
При запуске серверного кода в Visual Studio и клиентского кода в Unity в Windows сервер успешно получает ответы от клиента.
Однако при запуске серверного кода в Visual Studio и клиентского кода в качестве мобильного...
Anonymous » 22 янв 2026, 21:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть архитектура уровня домена/приложения/постоянства и API.
Домен существует изолированно без каких-либо ссылок на внешние уровни
Приложение ссылается только на домен
Уровень постоянства и API находится на одном уровне, ссылаясь на...
Anonymous » 22 янв 2026, 21:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Последние несколько недель я пытался заставить Firebase работать с моим приложением на Мауи. Я пробовал пример приложения из пакета NuGet Firebase-Authentication-Dotnet. Просматривая запрос на включение, я нашел код в чьей-то записи для приложения...
Anonymous » 22 янв 2026, 21:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я пытаюсь запустить новый проект MAUI ниже, появляется ошибка. может кто-нибудь помочь мне решить эту проблему. Я также отмечаю развертывание и сборку в диспетчере конфигурации.
Сообщение об ошибке: проект необходимо развернуть, прежде чем мы...
Anonymous » 22 янв 2026, 21:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я обнаружил, что могу относительно легко выполнять системные вызовы Linux из .NET.
Например, чтобы узнать, нужен ли мне sudo, я просто делаю такую подпись:
internal class Syscall {
Anonymous » 22 янв 2026, 21:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу спросить следующее:
При запуске серверного кода в Visual Studio и клиентского кода в Unity в Windows сервер успешно получает ответы от клиента.
Однако при запуске серверного кода в Visual Studio и клиентского кода в качестве мобильного...
Anonymous » 22 янв 2026, 21:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть сервис, в котором получение разрешено для анонимных (не прошедших проверку подлинности) пользователей, однако при определенных обстоятельствах разрешено только для аутентифицированных пользователей.
Anonymous » 22 янв 2026, 21:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Похоже, что следующий код linq2entities вызывает IEnumerable версию расширения FirstOrDefault, поскольку PersonHistories — это ICollection. Однако во время выполнения он фактически вызывает версию IQueryable.
Anonymous » 22 янв 2026, 20:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В компании, в которой я работаю, есть файл Excel, который нужно заполнять ежедневно и который хранится в сетевой папке на сервере.
К сожалению, им может пользоваться только один пользователь одновременно.
Я пробовал создать общий файл Excel, но...
Anonymous » 22 янв 2026, 20:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу добавить свой AppDbContext для каждого запроса в моем WPFapp.
Я использую простой контейнер Caliburn.micro для внедрения зависимостей, и мне интересно, как мне зарегистрировать свой AppDbContext для каждого запроса.
Потому что я должен...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения