Anonymous » 01 фев 2026, 21:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть цикл, который получает данные изображения в виде объекта Bitmap, которым мне нужно быстро манипулировать, чтобы обработать следующий кадр.
Рассмотрим следующий код:
private static void Main ()
{
var opacity = (byte) 127;
var...
Anonymous » 01 фев 2026, 20:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть раскрывающийся список с опциями «1» и «2» и текстовыми полями с одинаковыми именами. Моя цель состоит в том, чтобы при выборе опции «1» из списка отображалось только текстовое поле с именем «1». Когда я выбираю «2», должно появиться...
Anonymous » 01 фев 2026, 20:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я могу придумать несколько очень запутанных методов с циклами и вложенными циклами для решения этой проблемы, но я пытаюсь быть более профессиональным.
Мой сценарий таков, что мне нужно вводить раздел кода каждые десять процентов, но он работает не...
Anonymous » 01 фев 2026, 17:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла проблема при попытке отправить JSON в мой REST API. Я не думаю, что это проблема с самим методом, потому что кажется, что он работает нормально, когда я вызываю конечную точку в почтальоне. Когда я вызываю конечную точку с помощью...
Anonymous » 01 фев 2026, 16:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу ограничить параметры универсального типа определенным набором интерфейсов и их реализаторами и/или классами и их унаследованными дочерними классами.
В моем конкретном случае мне нужны параметры типов TIn и TRet для этих методов:
TRet...
Anonymous » 01 фев 2026, 13:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно автоматически создавать новые проекты C#. Я понимаю, что могу выполнять произвольные команды CLI dotnet (например, dotnet new -o -n ) с помощью System.Diagnostics.Process или CliWrap. Однако это немного похоже на переход через ручей за...
Anonymous » 01 фев 2026, 12:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу ограничить параметры универсального типа определенным набором интерфейсов и их реализаторами и/или классами и их унаследованными дочерними классами.
В моем конкретном случае мне нужны параметры типов TIn и TRet для этих методов:
TRet...
Anonymous » 01 фев 2026, 12:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Более конкретно, я пытаюсь создать таймер, который запускается, когда игрок начинает атаковать, чтобы измерить количество времени, прошедшее с момента последнего нажатия кнопки. Если он не нажмет кнопку атаки еще раз в течение определенного окна,...
Anonymous » 01 фев 2026, 09:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю с SDK10 и реализую StiReportPage (Stimulsoft) внутри MudDialog. У меня есть переключатель (MudCheckBox), который переключается между стандартной DataGridReportPage и подробной StiReportPage.
Проблема:
Когда я переключаю флажок, чтобы...
Anonymous » 01 фев 2026, 08:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть цикл, который получает данные изображения в виде объекта Bitmap, которым мне нужно быстро манипулировать, чтобы обработать следующий кадр.
Рассмотрим следующий код:
private static void Main ()
{
var opacity = (byte) 127;
var...
Anonymous » 01 фев 2026, 03:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Это мой скрипт PlayerMovement, использующий систему ввода Unity.
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public static PlayerMovement Instance { get; private set; }
private PlayerInput playerInput;
public Vector2 inputVec;
public bool...
Anonymous » 01 фев 2026, 00:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При использовании больших логических массивов, например:
bool[] myBools = {true, false};
тот факт, что «истина» состоит из 4 символов, а «ложь» — 5, делает массив очень длинным. Он компактен в памяти, но не компактен в коде. Очевидно, что...
Anonymous » 31 янв 2026, 22:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я написал простой контроллер для персонажа и мучаюсь с приседанием. Проблема в том, что я не могу реализовать скорость приседания для всех случаев, например: когда я приседаю, стоя на земле, я могу прыгать, и скорость будет сохраняться, когда я...
Anonymous » 31 янв 2026, 22:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При использовании больших логических массивов, таких как:
bool[] myBools = {true, false};
тот факт, что «истина» — это 4 символа, а «ложь» — 5, делает массив очень длинным. Он компактен в памяти, но не компактен в коде. Очевидно, что использование 0...
Anonymous » 31 янв 2026, 22:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Каждый раз, когда я использую команду «очистить», чтобы удалить предыдущий текст и отобразить новый текст, консоль перемещается на несколько строк вперед, и мне приходится прокручивать, чтобы увидеть нужный текст выше. Я не знаю возможных причин,...
Anonymous » 31 янв 2026, 19:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Рекомендуемый шаблон для входа/выхода, ролевой навигации и динамического всплывающего окна в оболочке .NET MAUI
Тело
Я создаю приложение .NET MAUI с использованием оболочки и пытаюсь определить наиболее правильный и стабильный подход к...
Anonymous » 31 янв 2026, 19:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я написал простой контроллер для персонажа и мучаюсь с приседанием. Проблема в том, что я не могу реализовать скорость приседания для всех случаев, например: когда я приседаю, стоя на земле, я могу прыгать, и скорость будет сохраняться, когда я...
Anonymous » 31 янв 2026, 18:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вот упрощенный пример:
using System;
using System.Linq;
class Program
{
static void Main()
{
var data = new[]
{
new { Name = Alice , Age = 30 },
new { Name = Bob , Age = 25 },
new { Name = Charlie , Age = 25 }
};
Anonymous » 31 янв 2026, 17:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Добрый день.
У меня возникли проблемы с поиском решения по обновлению цвета фона по умолчанию (серого цвета) на другой цвет. На данный момент я добрался (см. связанный снимок экрана) со следующим кодом:
Anonymous » 31 янв 2026, 17:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время я пытаюсь автоматизировать экспорт любимых gif-файлов Discord.
У меня есть этот фрагмент:
window.FrecencyUserSettings ??= webpackChunkdiscord_app.push([ ,,e=>Object.values(e.c).values().map(m=>m.exports).filter(x=>typeof x==...
Anonymous » 31 янв 2026, 17:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую .NET framework и хотел бы знать, как лучше всего обслуживать статический контент и получать доступ к контенту, созданному пользователем.
Предположим, у меня есть следующие файлы:
logo.jpg
document.pdf
etc.doc
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения