У меня есть функция, которая принимает объект в качестве типа аргумента. Этот аргумент может быть любого произвольного типа, но мне нужно проверить, является ли это списком нескольких предопределенных типов.
Если это список, то мне нужно перебрать...
Я написал небольшое консольное приложение на C#, которое считывает данные фильма из файла CSV, вычисляет средние значения и группирует общее количество зрителей по жанрам с помощью словаря.
Пока код работает, меня беспокоят две вещи:
Я написал небольшое консольное приложение на C#, которое считывает данные фильма из файла CSV, вычисляет средние значения и группирует общее количество зрителей по жанрам с помощью словаря.
Пока код работает, меня беспокоят две вещи:
Я написал небольшое консольное приложение на C#, которое считывает данные фильма из файла CSV, вычисляет средние значения и группирует общее количество зрителей по жанрам с помощью словаря.
Пока код работает, меня беспокоят две вещи:
TLDR: Есть ли способ сделать то, что делает Parallel.ForEach, но без выделения в куче?
Я разрабатываю игру с процедурно генерируемым миром во время выполнения. Каждый логический уровень мира генерируется порциями, и я использую Parallel.ForEach для...
TLDR: Есть ли способ сделать то, что делает Parallel.ForEach, но без выделения в куче?
Я разрабатываю игру с процедурно генерируемым миром во время выполнения. Каждый логический уровень мира генерируется порциями, и я использую Parallel.ForEach для...
TLDR: Есть ли способ сделать то, что делает Parallel.ForEach, но без выделения в куче?
Я разрабатываю игру с процедурно генерируемым миром во время выполнения. Каждый логический уровень мира генерируется порциями, и я использую Parallel.ForEach для...
Все снимки ZFS имеют пути типа «/mount/point/path/.zfs/snapshot/NameOfSnapshot», но не все пути, которые предположительно могут содержать «/.zfs/snapshot/», обязательно являются снимками ZFS. Как я могу использовать C#, чтобы определить, что путь...
Все снимки ZFS имеют пути типа «/mount/point/path/.zfs/snapshot/NameOfSnapshot», но не все пути, которые предположительно могут содержать «/.zfs/snapshot/», обязательно являются снимками ZFS. Как я могу использовать C#, чтобы определить, что путь...
Все снимки ZFS имеют пути типа «/mount/point/path/.zfs/snapshot/NameOfSnapshot», но не все пути, которые предположительно могут содержать «/.zfs/snapshot/», обязательно являются снимками ZFS. Как я могу использовать C#, чтобы определить, что путь...
Привет всем.
Кто-нибудь может мне помочь? Я хотел бы знать, как мне улучшить функцию поиска C# вместе с фильтрацией. Не точный ответ, а пример, в котором будут использоваться те же правила, которые можно было бы использовать для решения моей...
Привет всем.
Кто-нибудь может мне помочь? Я хотел бы знать, как мне улучшить функцию поиска C# вместе с фильтрацией. Не точный ответ, а пример, в котором будут использоваться те же правила, которые можно было бы использовать для решения моей...
Привет всем.
Кто-нибудь может мне помочь? Я хотел бы знать, как мне улучшить функцию поиска C# вместе с фильтрацией. Не точный ответ, а пример, в котором будут использоваться те же правила, которые можно было бы использовать для решения моей...
Все снимки ZFS имеют пути типа «/mount/point/path/.zfs/snapshot/NameOfSnapshot», но не все пути, которые предположительно могут содержать «/.zfs/snapshot/», обязательно являются снимками ZFS. Как я могу использовать C#, чтобы определить, что путь...
Примечание: документация по == с тех пор была изменена и полностью переписана после того, как был задан этот вопрос. В документации больше нет этой цитаты. Кроме того, реализация ниже возможна начиная с C# 11 благодаря добавленной поддержке общих...
Примечание: документация по == с тех пор была изменена и полностью переписана после того, как был задан этот вопрос. В документации больше нет этой цитаты. Кроме того, реализация ниже возможна начиная с C# 11 благодаря добавленной поддержке общих...
Примечание: документация по == с тех пор была изменена и полностью переписана после того, как был задан этот вопрос. В документации больше нет этой цитаты. Кроме того, реализация ниже возможна начиная с C# 11 благодаря добавленной поддержке общих...
Примечание: документация по == с тех пор была изменена и полностью переписана после того, как был задан этот вопрос. В документации больше нет этой цитаты. Кроме того, реализация ниже возможна начиная с C# 11 благодаря добавленной поддержке общих...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения