Проектирование класса формы с кругом и треугольникомC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Проектирование класса формы с кругом и треугольником

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь понять отношения IS-A VS-Like-A, где я где-то читал, что мы должны попытаться следовать дизайну, так что у нас всегда есть отношения, а не похожие на. Рассмотрим классический пример базового класса формы и полученных классов треугольника и круга. Так что кружок-это форма, как и треугольник-это форма. Область отображения функции была определена в базовом классе. Теперь приведенная ниже программа работает нормально. < /P>

Код: Выделить всё

#include "stdafx.h"
#include 
#include 

class shape
{
public:
virtual void displayArea()=0;
};

class circle :public shape
{
int radius;
public:
circle(int radius2) :radius(radius2){  }
void displayArea()
{
double area = 3.14*radius*radius;
std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/44666561/designing-shape-class-with-circle-and-triangle[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»