UDP-клиент-сервер в Windows, один поток для приема, другой для отправкиC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 UDP-клиент-сервер в Windows, один поток для приема, другой для отправки

Сообщение Anonymous »


I can send and receive data on different threads using the TCP protocol as demonstrated in the following code, how can I do the same using the UDP protocol?

#include #include #include using namespace std; // Function that receive data from client

DWORD WINAPI serverReceive(LPVOID lpParam) { // Created buffer[] to // receive message char buffer[1024] = { 0 }; // Created client socket SOCKET client = *(SOCKET*)lpParam; // Server executes continuously while (true) { // If received buffer gives // error then return -1 if (recv(client, buffer, sizeof(buffer), 0) == SOCKET_ERROR) { cout

Источник: https://stackoverflow.com/questions/780 ... er-to-send
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»