Может кто-нибудь объяснить, что это за черный ящик в Unity?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Может кто-нибудь объяснить, что это за черный ящик в Unity?

Сообщение Anonymous »

У меня есть гарнитура PICO 4, и я создаю действительно простое приложение для Android с видом на пляж в Unity. Это нормально, когда я работаю в IDE, но во время выполнения на моей гарнитуре VR у меня есть этот черный ящик, который казалось бы, пришли ниоткуда. У меня нет связанных с этим артефактов; на экране нет элементов, которые могли бы быть, например, это не текст или поле с изображением. Что это и откуда, почему оно там?
Была ли у кого-нибудь подобная проблема?
Я скомпилировал это для Android и Apple использует X Code
Это не отображается ни в каких предварительных версиях Unity, включая любые сеансы, которые я запускал с X Code. На изображении ниже показано, как должно выглядеть приложение.
Изображение
< /p>
Мне сказали, что мне может понадобиться SDK PICO 3.0.5, чтобы использовать PICO 4 в Unity. У меня не было проблем, пока я не установил PICO SDK, который вызывал бесконечное количество ошибок, поэтому я удалил его.
В настоящее время при использовании Unity, помимо явно очевидного «Черного ящика», приложение работает нормально без SDK.
Я проверил все свои настройки, сейчас я использую Mac, я даже перешел на Windows, чтобы проверить, сохраняется ли проблема, и это так.
Я заметил, что этот черный ящик появляется в других приложениях. когда я запускал тестовое приложение PICO, созданное в Unity, с полноценной 3D-средой, в этом приложении также появляется черный ящик.
[
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... s-in-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»