Unity C# NullReferenceException, объект, вставленный в окно визуального сценария, не распознаетсяC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity C# NullReferenceException, объект, вставленный в окно визуального сценария, не распознается

Сообщение Anonymous »

Я делаю игру «камень-ножницы-бумага» и пытаюсь получить экземпляры кнопок. Я создал класс [Serializable], содержащий поля для трех кнопок. Скрипт находится в игровом объекте ButtonController.
Изображение
< /p>
Изображение

Но когда я запускаю игру и нажмите кнопку, поля по какой-то причине не создаются.
Изображение

Я получаю экземпляры, чтобы деактивировать кнопки после того, как игрок выберет вариант.
Вот атрибуты в коде ButtonUI:

Код: Выделить всё

    [Serializable]
private class Buttons
{
public Button Rock;
public Button Paper;
public Button Scissors;
}
[SerializeField] private Buttons HandButtons;
И строка 65 находится в этом методе:

Код: Выделить всё

    public void DeactivateButtons()
{
HandButtons.Rock.gameObject.SetActive(false);
HandButtons.Paper.gameObject.SetActive(false);
HandButtons.Scissors.gameObject.SetActive(false);
}
Будем благодарны за любую помощь!


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... ing-window
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»