Как я могу перезапустить сцену с помощью ProjectContext?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как я могу перезапустить сцену с помощью ProjectContext?

Сообщение Anonymous »

Я делаю свою игру с помощью Zenject. Я столкнулся с проблемой при перезапуске сцены после смерти героя.
Привязки героя в настоящее время находятся в SceneContext, но я хочу использовать Project Context для сохранения состояний героя.

Код: Выделить всё

private void PlayerBindings()
{
//_player = ProjectContext.Instance.Container.Resolve
();
_player = Container.InstantiatePrefabForComponent(Container.Resolve().PlayerConfig.GetHeroValue().Player);
Container.Bind().FromInstance(_player).AsSingle();
Container.Bind().AsSingle();
Container.Bind().AsSingle();
Container.BindInterfacesAndSelfTo().AsSingle().WithArguments(_player);

}
Если реализовать привязку героя в ProjectContext, то при перезапуске сцены она зависает, скорее всего из-за того, что герой DontDestroyOnLoad.< /p>
Можете ли вы рассказать мне, как мою идею можно реализовать?


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... ectcontext
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»