Команда PhaseScriptExecution завершилась с ошибкой с ненулевым кодом завершения XCODE 15. ⇐ IOS
Команда PhaseScriptExecution завершилась с ошибкой с ненулевым кодом завершения XCODE 15.
Я работаю над игрой для iOS, созданной на Unity, пытаюсь собрать и запустить ее в XCODE, но постоянно сталкиваюсь с ошибкой в названии. xcode возвращает некоторые строки ошибок, которые я не смог правильно устранить.
` Показ последних сообщений Unity.IL2CPP.Bee.BuildLogic.ToolchainNotFoundException: построитель кода C++ IL2CPP не может создать код C++. Чтобы создать код C++ для Mac, у вас должен быть установлен Xcode.
Для сборки Apple Silicon требуются Xcode 9.4 и Mac 10.12 SDK.
Xcode должен быть установлен в каталоге /Applications и иметь имя, соответствующее Xcode*.app. Или быть выбранным с помощью xcode-select.
Также можно использовать /Library/Developer/CommandLineTools, если они соответствуют перечисленным требованиям.
`
` Показ последних сообщений Не удалось обнаружить совместимый iPhoneOS SDK!
at Unity.IL2CPP.Bee.BuildLogic.iOS.iOSBuildLogic.GetCompatibleXcodeInstallation(Архитектура архитектуры, Версия xcodeMinVersion, Версия PlatformSdkMinVersion, Идентификатор PlatformSdkIdentifier, XcodePlatformSdk& Совместимая ПлатформаSdk, XcodeInstallation& СовместимостьXcodeInstallation)
at Unity.IL2CPP.Bee.BuildLogic.iOS.iOSBuildLogic.UserAvailableToolchainFor(Архитектура архитектуры, NPathtoolChainPath, NPath sysRootPath)
at Unity.IL2CPP.Bee.IL2CPPExeCompileCppBuildProgram.BuildProgram.Main(String[] args, String currentDirectory)
в Unity.IL2CPP.Building.InProcessBuildProgram.StartImpl(StringworkDirectory, аргументы String[]) в /Users/bokken/build/output/unity/il2cpp/Unity.IL2CPP.Building/InProcessBuildProgram.cs:строка 51 `
Я работаю над игрой для iOS, созданной на Unity, пытаюсь собрать и запустить ее в XCODE, но постоянно сталкиваюсь с ошибкой в названии. xcode возвращает некоторые строки ошибок, которые я не смог правильно устранить.
` Показ последних сообщений Unity.IL2CPP.Bee.BuildLogic.ToolchainNotFoundException: построитель кода C++ IL2CPP не может создать код C++. Чтобы создать код C++ для Mac, у вас должен быть установлен Xcode.
Для сборки Apple Silicon требуются Xcode 9.4 и Mac 10.12 SDK.
Xcode должен быть установлен в каталоге /Applications и иметь имя, соответствующее Xcode*.app. Или быть выбранным с помощью xcode-select.
Также можно использовать /Library/Developer/CommandLineTools, если они соответствуют перечисленным требованиям.
`
` Показ последних сообщений Не удалось обнаружить совместимый iPhoneOS SDK!
at Unity.IL2CPP.Bee.BuildLogic.iOS.iOSBuildLogic.GetCompatibleXcodeInstallation(Архитектура архитектуры, Версия xcodeMinVersion, Версия PlatformSdkMinVersion, Идентификатор PlatformSdkIdentifier, XcodePlatformSdk& Совместимая ПлатформаSdk, XcodeInstallation& СовместимостьXcodeInstallation)
at Unity.IL2CPP.Bee.BuildLogic.iOS.iOSBuildLogic.UserAvailableToolchainFor(Архитектура архитектуры, NPathtoolChainPath, NPath sysRootPath)
at Unity.IL2CPP.Bee.IL2CPPExeCompileCppBuildProgram.BuildProgram.Main(String[] args, String currentDirectory)
в Unity.IL2CPP.Building.InProcessBuildProgram.StartImpl(StringworkDirectory, аргументы String[]) в /Users/bokken/build/output/unity/il2cpp/Unity.IL2CPP.Building/InProcessBuildProgram.cs:строка 51 `
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение