Я работал над существующим проектом VS2022 по компиляции кода C++ для создания файлов .exe для Windows. Теперь мне нужно выполнить кросс-компиляцию для Linux (с использованием WSL). Я следил за этим пошаговым руководством на веб-сайте MS: https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/b ... w=msvc-170. В этом пошаговом руководстве говорится, что мне нужно создать проект CMake с нуля, чтобы я мог собирать двоичные файлы Linux непосредственно в WSL. Однако новый проект вызывает у меня проблемы, поскольку мне нужно перенастроить все внешние зависимости, чтобы они соответствовали моей среде сборки Windows. У меня сотни зависимостей, поэтому у меня нет времени переделывать это вручную. Может ли кто-нибудь порекомендовать мне способ реплицировать мою среду сборки Linux в соответствии с моим проектом Windows? Читая в Интернете, я вижу, что некоторые люди используют для этого vcpkg, но пока не смогли в этом разобраться! Подходит ли этот инструмент для работы?
Спасибо!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... rom-vs2022