Положение метки графического интерфейса UnityC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Положение метки графического интерфейса Unity

Сообщение Anonymous »

У меня есть две метки графического интерфейса в сценарии C#. Я хотел бы разместить один из них на 40% экрана, а другой на 60% экрана.

Код: Выделить всё

GUI.Label (new Rect (340, 20, 100, 100), ""+ var);
GUI.Label (new Rect (410, 20, 100, 100), ""+ var1);
Есть ли какие-либо варианты выбора для большей точности вместо «340» и «410»?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/347 ... l-position
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»